GAME DETAIL
Harmony Strike
1人のキャラクターではなく、英雄たちのパーティ全体を率いるパーティベースのヴァンサバライク。ボスを倒すたびに新たな英雄が仲間になり、隣り合って戦う英雄は属性を組み合わせ、数十種類のルーンとレリックが毎回のランを形作ります。
このゲームについて
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ボスを倒して囚われている英雄を救出し、次の戦いへ連れていきましょう。
救出した英雄でパーティを編成
固有のボスと敵が待ち受ける、さまざまなアリーナで戦う
肩を並べて戦う英雄同士が結ぶ10種類の属性による絆
ルーンとレリックで、ランごとに戦い方を組み立てる
新たな姿へと進化する武器
倒れた英雄を蘇生し、再び戦場へ
終わりなきColosseumでランキング上位を目指す
Harmonyの力で戦え
相性のいい英雄を隣に並べれば、Harmonyが大群全体を一斉に起爆する。
英雄を救出し、パーティを組め
ボスは英雄を捕らえている。ボスを倒せば、その英雄が次のランからパーティに加わる。
ビルドを組み上げろ
戦いながらルーンとレリックを選び、武器が新たな姿へ進化するまで鍛え上げよう。
ランの合間に
鍛冶場で武器を強化し、研究に投資し、パーティが結ぶ絆を選ぼう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/27 16:33 | 1人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月27日 16:33(31日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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