GAME DETAIL
Onidot: Game of Tag
シンプルな見下ろし型鬼ごっこ!ミッションでアイテムを獲得し、狭い視界と足音を頼りに鬼から逃げ切れ!「逃走者」かあるいは「追跡者(鬼)」か、好きな陣営で遊べるぞ!さらにマップ作成機能、キャラクターカスタマイズ機能も搭載!
このゲームについて
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2つの陣営、シンプルなルール
逃走者と追跡者(鬼)に分かれます。追跡者は最初の15秒を檻の中で過ごし、その間に逃走者は各々散ります。檻が開くと試合が始まります。逃走者は時間まで逃げ切ります。追跡者は全員を捕まえます。逃走者
逃走者の目的は、制限時間まで追跡者から捕まらず逃げ切ることです。追跡者から長く逃げ切るほど、多くの賞金を獲得できます。ダッシュや、ボーナスアイテムを使って試合を有利に進めましょう。追跡者
追跡者の目的は制限時間までに逃走者全員を捕まえることです。逃走者を捕まえるほど、多くの賞金を獲得できます。ダッシュや、逃走者を邪魔するミッションを駆使して試合を有利に進めましょう。ミッション
試合中、両陣営に与えられる課題です。達成すると、相手の陣営を邪魔したり、ボーナスアイテム(スタミナ持続、加速など)を獲得したりできます。オリジナルのマップを作る
公式マップを14枚収録しているほか、ゲーム内のマップエディターで自分のマップを作って遊べます。ステージチャレンジ
決められた設定でクリア条件を達成する「ステージチャレンジ」機能を搭載、全30ステージで遊べます。配信・動画投稿について
本作の配信と動画投稿は自由です。収益化もできます。
(任意)動画や配信の説明欄に、本作のタイトルとSteamのストアページを載せてください。
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。