GAME DETAIL
Scrapline
『Scrapline』は三人称視点のウェーブサバイバル・ローグライトシューター。演習場の産業用ロボットが暴走し、片付けに来た請負人の手には銃が一丁だけ。出撃前に武器の形態を選ぶ:跳弾、タレット、炎上、爆発。ウェーブの合間にスクラップで補給所のアイテムを買い、強くなろう。20人のキャラクターはそれぞれボーナスと代償を持ち、形態との組み合わせで戦い方が変わる。20ウェーブを生き延びたら、エンドレスモードで自己記録に挑もう。
このゲームについて
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『Scrapline』は三人称視点のウェーブサバイバル・ローグライト。演習場の産業用ロボットが暴走した。あなたは片付けに来た請負人で、手にあるのは銃一丁だけ。
ウェーブを戦い、スクラップを拾い、レベルアップして、補給所に寄る。全20ウェーブ、毎回違う戦い方になる。
1ランの流れ
ウェーブを戦う:ロボットが四方から演習場になだれ込む。タイマーがゼロになるまで耐え抜け。
スクラップを拾う:倒した敵が落とし、近づけば自動で吸い寄せられる。
レベルアップ:4つから1つ選び、ステータスを1つ強化する。
補給所に寄る:商品棚は4枠。リロールもロックもできる。
4つの武器形態
出撃前に武器の形態を1つ選ぶ。
跳弾:弾が敵から敵へと跳ね回る。
タレット:戦いながらタレットを設置。あなたが撃った敵をタレットも撃つ。
炎上:命中した敵に火がつき、倒れるときに周りの仲間へ燃え移る。
爆発:グレネードは着弾と同時に爆発し、範囲内の敵すべてに同じダメージを与える。
形態ごとに品揃えは分かれている。1つ選べば、他の形態専用の武器MODはショップに並ばない。
補給所はゲームのもう半分
ウェーブが終わるたびに補給所へ戻る。リロールにはスクラップがかかり、ロックすれば1つを次のウェーブまで取っておける。今すぐ使い切るか、高いあれのために貯めるか?多くのアイテムは一長一短。何かが強くなれば、何かが弱くなる。
20人のキャラクター、それぞれに代償
どのキャラクターもステータスのボーナスと、無視できない代償をあわせ持つ。
大家:ウェーブ開始時に利息を得て、スクラップが多いほどダメージが上がる。代償:アイテムが高くなり、敵のスクラップドロップが減る。
アンカー:立ち止まっている間は大きく強化され、動き出すと弱くなる。
賞金稼ぎ:毎ウェーブ、エリートが1体増え、エリートが大量のスクラップを落とす。代償:エリートが硬くなり、通常の敵のドロップが減る。
鉄甲:HPが高く、アーマーも厚い。代償:回避できず、回復できず、ダメージも低い。
ヴァンパイア:ライフスティールが高い。代償:自然回復がなく、HPが減り続ける。
反撃してくるロボット
追いかけてくるもの、距離を取って撃ってくるもの、溜めて突進してくるもの、群れで襲いかかるもの。さらにエリートとボスもいる。
エンドレスモード
第20ウェーブをクリアしても続けられる。難易度は上がり続け、最後に残る相手は自分の記録だけ。
特徴
20ウェーブのサバイバル+エンドレスモード
銃は一丁、武器形態は4つ:跳弾 / タレット / 炎上 / 爆発
キャラクター20人、アイテム100種以上、実績72個
シングルプレイ、マウス&キーボード操作
インターフェースは14言語に対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。