GAME DETAIL
Four Walls Inc.
ホテル1軒から1000軒まで経営しよう。自社ブランドを育てるか、他社に運営を任せるホテルを建てるか。ライバルチェーンを買収し、パートナーやジョイントベンチャーで土地に投資し、自ら動く地域オフィスを設立しましょう。ホテル企業が本当にどう成長するのかを描く経営シミュレーションです。
このゲームについて
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ホテル1軒から、1000軒まで
ビル1棟と銀行融資からスタート。少数のホテルを磨き上げる小さな会社でいるもよし、300近い都市に数百軒を展開する企業に成長させるもよし。どれだけ大きくなっても、ホテル1軒ごとに独自の客層、料金、レビュー、業績があります。
自社ブランドか、他社ブランドか
ブランドを立ち上げ、グレードとターゲット客層を決め、地域ごとに知名度を高めましょう。
ホテルを建てて自ら運営するか、外部の運営会社に任せるか。
他のオーナーのホテルを手数料で運営し、自社ブランドのフランチャイズを世界中で販売しましょう。
ライバルを買収せよ
ライバルチェーンはホテル単体、ポートフォリオ丸ごと、さらには会社全体を売りに出します。買収して彼らのブランドを残すか自社ブランドに統合し、運営受託契約も引き継ぎましょう。
土地、パートナー、ジョイントベンチャー
土地を買ってゼロからホテルを設計し、ブランドレジデンスを竣工前に分譲しましょう。
土地を建物の持ち分と交換したり、出資パートナーを迎えたり、デベロッパーとジョイントベンチャーで共同開発したり。
建物を担保に借り入れ、セール・アンド・リースバック、ブランドの売却、さらには会社そのものの売却も可能です。
自ら動く地域オフィス
各大陸にオフィスを開設してチームを編成し、各地域ディレクターの担当範囲を決めましょう。総支配人の採用、優秀な人材の昇進、ブランドのオーナー探しなど。ルールを一度決めたら、介入するのは本当に重要な判断のときだけです。
待ってはくれない世界
景気循環、不動産バブル、そして危機が、地域ごとに異なるタイミングで襲いかかります。
ライバルチェーンは新規開業し、あなたのホテルに買収を仕掛け、優秀な人材を引き抜きます。
宿泊客は本当の問題についてレビューを書きます。古びた客室、エレベーターがない、猛暑なのにエアコンがない。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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