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HYALOSFALL

種別:ゲーム 発売日:2026年10月9日 日本語対応
1,050円
Steamレビュー レビュー不足または未評価 100.0% 1件

ここでガラスはひび割れない。炸裂する。AEGISを駆ってプリズム・ヴォールトを抜け、光子コアを打ち返し、すべての連鎖をプリズムへ変えろ。壁を押し返すか、閃光で換金するか、出口を買うか。200画面、8幕、互いに反応し合う5つの元素。

このゲームについて

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ここでガラスはひび割れない。炸裂する。

プリズム・ヴォールトは何世紀も内側へ伸び続けてきた。侵蝕された結晶の部屋が二百、八幕に積み上がり、突破口はひとつだけ——磁気レールに載った位相シールドAEGISと、陣形へ撃ち込む光子コアだ。返ってくるものは、どこに当てたかで決まる。ごまかしの反射は存在しない。接触点が角度を決める、それを読めるようになることがこのゲームのすべてだ。壁は降りてくる。押し返す代償を決めるのは君だ。

数秒ごとに陣形が一段下がる。結晶を割っていようがいまいが関係ない。持ち上げられるのは逆流だけで、逆流はプリズムで支払う——最大倍率を超えて連鎖したとき結晶が放つエネルギーだ。その備蓄の使い道は三つあり、そのうち二つは決して同時に成立しない。

逆流 — 壁を一段持ち上げ、制限時間をまるごと買い戻す。

閃光 — 備蓄のすべてを得点に換える。壁が高いほど多く払う……そしてそれこそが、君に逆流へ使わせる仕組みだ。これが選択であり、狭いのは意図的だ。

ワイルドカード — 唯一あとに残る支出。パワーはその場で強化を渡し、イージー画面は今いる画面を書き換える代わりに配当が下がる。
反撃してくる五種類の結晶

格子は砕け散る。防壁は三発耐え、そのたびに割れ目を広げる。アンカーは決して壊れない——壁として使うか、避けて組み立てるかだ。ボルトセルは爆発し、隣を巻き込む。そしてドリフトは、狙っている間も動き続ける。五つの元素、一門の砲、そしてその間の反応

火炎、氷結、岩石、潮流、渦。それぞれがAEGISの砲に固有の弾と固有の破壊形状を装填する。触れた結晶には印が残り、その印に別の元素が重なると反応が起きる。渦はさらに落下物を引き寄せ、コアを結晶のほうへ曲げる。拡張、磁気アンカー、防壁フィールド、分裂×2と×3、貫通、静穏を加えて十二種——どれひとつとして「同じものの増量」ではない。同じ響きを持たない八つの幕

控えの間、鋳造所、庭園、バザール、砂丘、海流、コロナ、核心。幕ごとに、それぞれの光、それぞれの響き、それぞれの音楽がある。庭園ではリズムが3+3+2で花開き、砂丘では陽炎の下で時間がゆっくりと伸び、核心では鼓動が切迫し、不安定に揺らぐ。8つの幕は、それぞれ固有のメロディーを秘めている。録音された八つの曲、一幕に一曲。さらにタイトル画面の二曲と、勝利の一曲がある。四十のセクターと、それを飛ばす門

40セクター × 5画面 = 200。第II幕からは、各幕の二つ目のセクターを終えると分岐の門が開く。コアを一つ支払い——最後の一つは決して使えない——次のセクターを丸ごと、五画面分飛ばす。プリズムはそのまま、向こう側にはボーナスが待つ。さらに第II幕からは33の画面——必ずセクターの真ん中の画面——に任意の挑戦が付く——タイムアタック、少ない発射、コアを失わない、狩り——追加で払い、失敗しても罰はない。すべて再現できる

各画面は固定の種から生成される。どの周回でも、どの機械でも同一だ。乱数はない。だから画面を暗記して同じ軌道を引き直せる。そしてデイリーランはその日、全員に同じものが配られ、専用の順位表を持つ。本当に手触りが違う三つの難易度

リラックス、標準、エキスパートは、コア数、シールドの耐久、最高速度、ドロップ率、アシスト、配点を変える。一つのダメージ倍率に三つの名前を付けたものではない。そして200画面すべてが三つともクリア可能だと実証済みだ——想定ではない。君を見捨てないために作られている

十三言語。メニューだけでなくインターフェース全体。

キーボード、マウス、タッチ、ゲームパッド。四つとも検証済み。

本物のアクセシビリティ:高コントラスト、色だけでなく模様で示すダメージ表示、動きの低減と点滅の低減、調整可能な画面揺れ、インターフェースの拡大縮小、音量の個別調整。

セーブは生き残る:自分で移行するバージョン付きセーブ。壊れたファイルは飲み込まずに隔離する。

ゲームが君の代わりに何かを決めたら、必ず告げる。統合GPUを見つけてフレーム上限を下げたなら通知が出る。黙って劣化することはない。
煙幕なしの技術の話

WebGPUで描画し、WebGL2へ自動的に退避する。統合グラフィックスではゲーム自身が60FPSの上限を適用する——実測値:工場設定の上限では三十秒あたり27〜129フレームを落としていたが、60の上限では一枚も落とさなかった。そのために画像を一画素も変えていない。ほかの省電力設定はすべて自分で押すボタンの内側にあり、隣には全部を元に戻す「工場出荷設定」が置いてある。底の底までオリジナル

名前、世界観、コード、レベル、グラフィック、音声のすべてが自前のリポジトリで生成されている。

STEAM USER TAGS

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評価・レビュー

全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年10月10日 09:33

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月12日 21:56(32日経過)
Steamフォロワー数 2人 最終観測:2026年10月10日 00:30(35日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月12日 21:56(32日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 2人 最終観測:2026年10月10日 00:30(35日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_contrast_controlsDualSenseコントローラーサポートカスタム音量調整カメラの快適性キーボードのみのオプションステレオサウンドテキストサイズの調整ファミリーシェアリングフルコントローラサポートマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能色のオプション

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年10月9日
価格
1,050円
価格区分
有料
開発元
NORBILANDIA
販売元
NORBILANDIA
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
中国語(簡体字) ○ —
韓国語 ○ —
残り5言語を表示
言語 対応 フル音声
ギリシャ語 ○ —
ポーランド語 ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
ロシア語 ○ —
トルコ語 ○ —

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未同期

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