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GAME DETAIL

BEAST NEGOTIATOR

種別:ゲーム 発売日:2027年 日本語対応
価格未定

倒すだけが戦いじゃない。ダンジョンで出会ったモンスターと交渉して仲間にし、指示ひとつでパーティを動かす。探索はトップダウン視点、戦闘はサイドビューのターン制。戦闘で敵が1匹になったら、交渉のチャンス。仲間になるか、逃げていくか。見た目も能力も一体ずつ違うモンスターたちを率いて進む、探索×采配×仲間化の2Dダンジョン RPG。仲間は性格に応じて自動で動き、主人公は「めいれい」でその行動に割り込める。

このゲームについて

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敵は、倒すだけの相手じゃない。
主人公は冒険者を志すも、戦う力に恵まれず「勇者」にはなれなかった。
だが、モンスターと言葉を交わせる。交渉して仲間にし、彼らを率いて冒険に出る。

3つの柱
EXPLORE ― トップダウン視点でダンジョンを探索。

BATTLE ― サイドビューのターン制バトル。主人公は自分で殴らず、仲間への「采配(めいれい)」で戦況を動かす。

BEFRIEND ― 戦闘で敵が1匹になったとき、交渉を持ちかけられる。仲間になるか、逃げていくか。

采配で戦う
仲間のモンスターはそれぞれの性格で自動で動く。主人公はその行動に「めいれい」で割り込める。任せるか、口を出すか。その判断が勝敗を分ける。

見た目も能力も一体ずつ違うモンスター
ダンジョンには、姿も能力も違うモンスターたちが待っている。早期アクセス開始時点で登場するのは2,000体。

対応言語
日本語 / 英語

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 2人 最終観測:2026年10月10日 13:22(19日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 2人 最終観測:2026年10月10日 13:22(19日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2027年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
solvenode
販売元
solvenode
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —

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未同期

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