GAME DETAIL
Frostwake: The Last Ember
氷の上のサバイバル都市建設。炉を燃やし続け、地上最後の人々を食わせて住まわせ、彼らが何者になるかを決める法を書き、雪解けが斜面で凍ったものを目覚めさせたら防柵を守り抜け。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
最後の残り火
死者が世界を奪った。人類の残りは船で北へ逃げ、眠れる火山のクレーターへ登った。そこなら石炭の炉にまだ火を入れられる。死者はここまで来ない。この高さで人を殺すのは寒さだ。
Frostwakeは、熱が地図そのものであり、どの決断にも請求書がついてくるサバイバル都市建設ゲームだ。あなたは道路を引き、建物を置き、労働者を割り当て、地上最後の街の法に署名する。その間もカレンダーは大嵐までの日を数えていく。嵐のあとも生きている者が、雪解けを迎える。
誰から食わせる? 誰を炭鉱に下ろす? そして氷がついに溶けたとき、あなたは何者になっている?炉を燃やし続けろ
すべてのマスに温度がある。炉は周囲の円を暖め、道路がその熱を外へ運ぶ。炉まで道路がつながっていない建物は、ただ動かない。石炭がすべてを生かす。尽きたら木材を燃やしてもいい——街の希望が煙突から一緒に立ちのぼるのを見ながら。突風も吹雪も、予告はしても容赦はしない。食わせ、住まわせ、癒やせ
市民には名前がある。労働者も技師も子どもも、家から仕事場へ歩き、また帰り、一日に配給食を一つ食べ、寒さで病み、放っておけば死ぬ。キノコ農場を回し、温室とティラピア養殖場を守り、生の食料を配給食に変え、人々をテントから木造小屋へ、木造小屋から住宅へ移せ。そして医療所の寝台が尽きたとき、そこにどこまで許すかを決めろ。法をつくれ
三十八の法を、一度に一つずつ署名していく。労働時間、児童労働、病人への配給、死者の扱い、街に酒場を建てるか闘技場を建てるか。どの法も希望と不満を動かし、その二本のバーは見張られている。民の希望を失うか、怒りを限界まで押し上げれば、あなたは自分の街から追い出される。何者になるかを選べ
どちらに転んでも、あなたは独裁者だ。街が割れたとき、何がそれをつなぎ止めるかを決めるのはあなたである。永遠の炎を囲む宗教を興して聖下と呼ばれるか、武装した男たちと手を結んで予備役になるか。三つ目の道はない。どちらの道もそれぞれの法、それぞれの建物、そしてそれぞれの黙らせ方を開き、その選択は取り消せない。街を敵に回すな
扇動者は若者と暇な者を焚きつけ、灰の巡礼者はクレーターそのものを捨てたがる。飢えと寒さと空いた時間が、その両方を育てる。交渉しろ、気をそらせ、取り込め、あるいは潰せ。そして覚えておけ——民があとで突きつけてくるのは、小さな決断の総和だ。氷が要求するものを研究しろ
技師を工房に入れ、五つの分野——熱、資源、食料、探索、住居——にわたる三十六の技術から選べ。すべてにエンジンが要る。あなたたちをここまで運んできた船から剥ぎ取ったものだ。数は限られていて、一つ使うたびに、二度と出航しない船が一隻増える。連れ帰れ
死者から逃げた別の船が、あなたの炉の煙に引かれて今も岸に着く。灯台を灯し、斥候を送り出せば、彼らは生存者を連れて帰ってくる。鋼材も木材も石炭もエンジンも一緒に。待ちすぎれば、浜の信号は静かになる。人を迎えに行かない街には、防柵が要る日になって人が足りない。雪解け
大嵐のあと気温が上がり、斜面で凍っていたものが目を覚ます。溶けた死者の群れが炉に向かって下りてくる。これは数字と数字の勝負ではない。奴らは地図の上を歩き、防柵を杭一本ずつ引き倒し、届いた者を殺す。兵舎を建て、槍か剣を鍛え、集結地点を定め、あなたが作った街が守る価値のあるものだったか確かめろ。あなたのやり方で遊ぶために
この視点のために描かれたアイソメトリックのピクセルアート。
マウスとキーボード、コントローラー、そしてSteam Deck。
31言語対応、インターフェースもテキストも。
初日の進め方を教えながら、街をあなたから取り上げないガイド付きチュートリアル。
難易度二種と、一回ごとの展開を変える六つの任意修飾。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年10月7日 01:20(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。