GAME DETAIL
Task Bar Dungeons
画面の隅で戦い続ける、新しいダークファンタジー Task Bar 放置 RPG。あなたが仕事をしている間も、3人の英雄が自動で戦い、成長し、戦利品を拾います。6人の英雄と12の専門分野から、編成もスキルもビルドもあなた次第。回復し、守り合い、反撃する敵の大群を相手に、装備を強化し、転生で永続ボーナスを獲得。ウィンドウは戦闘だけに縮めたり、最前面に固定したりできます。基本プレイ無料。Steam コミュニティマーケットでの取引はリリース後に予定。
このゲームについて
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本物の経済を備えた、新しい Task Bar RPG
Task Bar Dungeons は、画面の隅の小さなウィンドウで遊べる、新しいダークファンタジー放置 RPG。3人の英雄が、際限なく押し寄せる敵の群れと自動で戦います。編成、スキル、ビルドはあなた次第。そしてリリース後には、見つけた戦利品を Steam コミュニティマーケットで取引できるようになります。ボットを追い回すより、使う意味をなくす。
取引のあるゲームは、たいていゴールド稼ぎ業者との戦いに敗れます。私たちは設計の最初から、そうした稼ぎが割に合わないゲームを作りました。
スマートな戦利品システム——最高の装備は手元に、残りは取引へ。
過度に介入するアンチチートも、理不尽なアカウント停止もありません。
公平であり続ける経済——Steam マーケットでの取引はリリース当日ではなく、後のアップデートで追加されます。
すべてのヒーローはプレイで入手可能——DLC は近道であり、唯一の道ではありません。
DLC の中身はすべて、クエスト、クラフト、隠された挑戦を通じてゲーム内でも手に入ります。時間はかかりますが、誰もが対等に遊べます。DLC の購入は私たちへの応援になり、待ち時間も省けます — 心からの感謝を込めて。私たちはどんな選択も尊重します。毎月、新しい英雄を
リリース後は毎月、新しい英雄を追加する予定です。新たな専門分野、新たなスキル、そしてパーティーのビルドをひっくり返す新たな選択肢。あなたが働く間も、戦いは続く
画面の隅に置いたら、いつもの一日へ。ウィンドウを戦闘だけの表示に縮めたり、最前面に固定したりできます。パーティーは自動で戦い、レベルを上げ、戦利品を拾います。仕事のウィンドウに Alt+Tab で切り替えている間も戦い続け、ゲームを閉じている間も、最大 8 時間は進み続けます。
長引く会議。その間にも画面の隅では、ノクサが溺れた守護者の群れを丸ごとブラックホールへ引きずり込んでいます。もっと深く潜りたいなら……
……まだ秘密です。今はね。初めて起動したときに、お見せしたいから。これだけは言えます。本当の ToDo リストより、やれることがたくさんあります。6人の英雄。12通りの戦い方。
すべての英雄に2つの専門分野があり、切り替えるだけで武器、スキル、パーティー内の役割が一変します。それぞれに4つのスキル、固有のパッシブ、そして15ノードと4つのスキル強化を備えた専用のタレントツリーを用意。英雄をレベル 100 まで育て、転生で永続ボーナスを手に入れ、誰も思いつかなかったパーティーを作りましょう。
ヴァルグ · 生ける盾 / 重弩兵
ヴァルグは、仲間を託せる野獣の力そのもの。巨体の狼男、獲物を狙う笑み、その体格にふさわしい武器。彼が一歩前へ出れば、闇さえも退く理由を見つける。
マーラ · 守護者 / ヒーラー
マーラは、最も恐ろしい一撃が迫る瞬間にも落ち着きをもたらす。鋼の意志と揺るがない眼差しを持つ女騎士。彼女が隣にいれば、どんな暗いダンジョンにも希望が残る。
ルーク · 射手 / ビーストマスター
冷静な眼差しを持つ寡黙な狩人。その傍らには忠実な熊がいる。ルークの静けさには危険が潜む。狙う獲物は、もう決まっている。
セラ · バトルメイジ / 炎の召喚士
セラは、自分の舞台に上がるように闇へと踏み込む。大胆な笑み、指先の炎、燃えるような気性。彼女と潜るダンジョンは、いつも鮮烈なショーになる。
レイナ · クナイの散兵 / ブレードダンサー · Supporter Pack
速く、大胆で、危険なほど魅力的。レイナは軽やかな笑みと、目で追えない刃で、戦いを刃先のダンスへと変える。
ノクサ · 深淵の魔女 / 暁の守り手 · Supporter Pack
ノクサは、深淵と夜明けの境界へとあなたを惹きつける。闇の姿は冷たく威厳に満ち、光の姿は目を離せない美しさで輝く。一つの謎が持つ二つの顔。共にダンジョンへ連れていきたくなる存在だ。敵の群れにも、戦い方がある
シャーマンは仲間を回復し、盾持ちは群れを守り、爆弾魔は倒れると爆発。群れのリーダーは咆哮で仲間を狂乱させます。各章の最後にはボスが待ち構えます。顔なき鐘撞き、葬送の元帥、帳の主。全員を攻撃し、決着が遅れれば激怒します。ノーマルは、まだ準備運動
キャンペーンをクリアすればハードが解放。ハードをクリアすればヘルが解放されます。村での暮らし
非番の英雄たちは、メニューの中でじっとしてはいません。パーティーにいない英雄は村で暮らし、小道を歩き、鍛冶場や井戸に立ち寄り、村人たちと肩を並べて過ごします。チームを送り出せば、残りの英雄は村に残って、それぞれの暮らしを続けます。宝箱、鍛冶屋、そして本物の経済
どのステージの最後にも、群れのリーダーが待っています。宝箱を落とすことがあるミニボスです。章ボスなら必ず落とします。ゲームを閉じている間も。
鍛冶屋:好きな英雄の新しい装備を鍛え、+5 まで強化。
製錬所:不要なものを溶かして、鉄のインゴット、エッセンス、残り火に。
倉庫:素材を保管します。リリース後に Steam コミュニティマーケットで取引するのは、この素材です。武器と防具は、手に入れたプレイヤーのもとに残ります。
特徴
基本プレイ無料。スタミナ制なし、課金で勝つ仕組みなし。
6人の英雄、12の専門分野、48のスキル
すべての専門分野に専用のタレントツリー、レベル 100、転生
息づく村:鍛冶、製錬、宝箱の開錠、素材の保管
3章、3つの難易度、フェーズを持つボス
離席中も進む放置プレイ
小さなウィンドウ:戦闘だけに縮める、最前面に固定する
リリース後に予定:Steam コミュニティマーケットでの取引、毎月の新英雄
Task Bar Dungeons をウィッシュリストに追加。ダンジョンが開くその瞬間を、Steam がお知らせします。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/31 11:14 | 38人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 38人 | 最終観測:2026年10月31日 11:14(16時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。