GAME DETAIL
Tiny Vessel
何をしていても、そのそばで動く放置型ARPG。墜落した生存者の小さなクルーが、あなたの作業中に異星の通路で戦います。本物の戦利品、船を育てるリレー、より良い装備を求める深度。離れている間も進行は止まりません。
このゲームについて
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Tiny Vesselは、そばに置いておける放置型ARPG。ほかの作業をしている間、画面の端の帯の中で動き続けます。墜落した船の生存者三人が異星の通路を歩き、来るものと戦い、落ちたものを拾う。指示はコンソールから、戦いは勝手に進み、離れている間も稼ぎは止まりません。基本プレイ無料。
帯
戦いはすべて本物です。先頭の生存者が攻撃を受け止め、後ろの二人が遮蔽から攻撃し、近接の戦士は前に出て振り、また戻る。スキルはそれぞれのクールダウンで発動し、バフはソケットの上で切れ、ボスの突き飛ばしは無視されず、歩いて戻ります。旗でステージを保持して周回するか、クルーに先へ進ませるか。
六つのクラス、三人のクルー
トルーパー、スクラッパー、レリックハンター、マシニスト、メディック、ヴォイドコーラー。各クラスは六つのスキルを持ち、それぞれに三つのマスタリー変種があり、レベルアップのたびにクラス固有のプールから適応を一つ選びます。隊列は選択です。誰が盾になり、誰が後ろから撃ち、誰が前に出るか。見つけた生存者はステイシス区画から入れ替えられます。
重みのある戦利品
装備は回収からフラクチャーまでの素材段階、コモンからシグナルまでのグレード、そして意味のある接辞を持って出ます。ソケットにはチップ、エッチング、パワーが入ります。比較ツールチップは装備する前に本当のことを教え、工作台は着ていないものを合成し、再調整し、プレスし、抽出します。装備はSteamマーケットで他のプレイヤーと取引できます。
リレー
屑鉄で船のリレーのノードを買います。クルーの能力、船倉の容量、回収の収量、リンクの報酬、工作台の機能、深度への到達。二百近くのノードが、一回の旅を形づくる順に並んでいます。
七つのゾーン、四つの深度
墜落地点から虚ろまで地表を制圧し、同じ世界を降下、深層、ソースへと下っていきます。深度が増すごとに敵は強く打ち、防御と回復は圧迫され、落ちる素材は一段上がります。地表の装備では下へは行けません。ビーコンが地図です。
留守中の稼ぎ
ゲームを閉じても、保持したステージは基本レートで屑鉄と経験値を払い続けます。上限はリレーで伸ばせます。戻ったときに待っているのは壁ではなく、レポートです。
そばに置くために作られた
一つのウィンドウ、三つの表示倍率、どのコンソールもワンクリックで開き、邪魔になりません。通知は帯の幅いっぱいに流れ、何も急かしません。十六言語対応。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 11人 | 最終観測:2026年10月7日 04:37(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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ゲームライフログ
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