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GAME DETAIL

Project Vanquisher

種別:ゲーム 発売日:2027年3月11日 日本語対応未確認
価格未定

Fight out of a corporate prison with a gun that rewrites itself: nine forms, eight power levels, and a card after every boss that reshapes the next one. Fifteen sectors, fifteen guardians, 180 rooms arranged fresh every run. Then find out the escape was part of the show.

このゲームについて

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THE GUN REWRITES ITSELF
You are a prisoner. The tower above you is a hundred and twenty rooms of
Corporation property, and the only thing you stole is a prototype: the
Vanquisher 3000. It does not reload. It morphs — eight forms,
eight power levels, and never the same run twice.
You are a prisoner. The tower above you is Corporation property, and the only
thing you stole is a prototype: the Vanquisher 3000. It does not
reload. It morphs — nine forms, eight power levels, and never the same
run twice.
TEN SECTORS, TEN GUARDIANS
Cell Blocks. R&D. Foundry. Barracks. Hydroponics. Cryo. Server Core. Reactor.
Docks. And the Spire, where the Overseer is waiting — and where he will try to
leave without you.
Every sector brings one new question: a new enemy, a new hazard, a new way the
floor itself tries to kill you. Vents that scald. Fog that blinds. Ice that
takes your footing. Radiation that does not care about cover.
NOTHING HERE IS A FILE
There are no textures on the disk. No samples. No sprite sheets. Every enemy,
every wall, every gunshot and every note of the soundtrack is generated by
the game as it loads — polygon masks lit by a real lighting model, and a
synthesiser written in numpy. The first launch bakes it. Every launch after
that is instant.
SCORE IS A SECOND OPPONENT
Kills chain. The multiplier climbs to x4 — and halves the moment something hits
you. Clear a room untouched and fast and the bonus doubles. The game has one
ending; it has a thousand ways to be beaten well.
FOUR PLAYERS, ONE TOWER
RACE MODE: the same maze, different starting cells, split screen. First
to the exit wins. Meet a rival on the way and only one of you leaves the room —
the other sits out sixty seconds and watches. Two players share the screen
horizontally; three or four take a quarter each. Pick the full campaign or race
to the end of any sector.
FEATURES
 180 procedurally arranged rooms across 15 themed sectors

 15 hand-designed bosses, each with its own phases, tells and sound

9 weapon forms × 8 power levels — the gun you finish with is never the one you started with

6 modifiers that raise both the difficulty and the score

16 route cards in 5 families — one choice after every Guardian, 15 in a full run

Local split-screen race for 2-4 players, with friendly fire very much on

Score, chains and per-difficulty records

Full controller support · English and Greek

100% procedural art and audio — nothing is an asset file

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 2人 最終観測:2026年10月7日 06:18(26日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 2人 最終観測:2026年10月7日 06:18(26日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

Remote Play TogetherSteamクラウドSteamランキングSteam実績ゲームパッド推奨ファミリーシェアリングフルコントローラサポートマルチプレイヤー共有/分割画面共有/分割画面でのPvP

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2027年3月11日
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Ioannis Tzanellis
販売元
7 Towers Soft Games
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —
ギリシャ語 ○ —

Steamの保存済み情報から 3言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

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