GAME DETAIL
Habet
売られて闘技場に立ち、自由の身となってそこを去った。今は剣闘士養成所の主として、かつての自分と同じ場所に立つ者たちを抱えている。買い、鍛え、血を流しに送り出せ。誰もが、あなたの手にした自由を欲しがっている。そして、どれほど長く生き延びようと、闘技場はあなたを待っている。
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売られて闘技場に立ち、自由の身となってそこを去った。今は剣闘士養成所の主として、かつての自分と同じ場所に立つ者たちを抱えている。買い、鍛え、血を流しに送り出せ。誰もが、あなたの手にした自由を欲しがっている。そして、どれほど長く生き延びようと、闘技場はあなたを待っている。
奴隷を買え
始まりは小さな剣闘士養成所と、わずかな元手。奴隷市で男たちを買い付け、武器を持たせ、食わせ、鍛え上げろ。傷を負えば、縫ってやれ。その誰もが、かつてのあなただ。それに気づいている者もいる。
闘技場へ送り出せ
各地の町から声がかかる。値をつけ、誰を出すかを選び、観客席から見届けろ。旗色が悪くなれば、自ら剣を取れ。生きて戻った男は値が上がる。戻らなかった男の分は、食い扶持が浮く。
葬れ、売れ、解き放て
どの剣闘士にも、終わりは来る。死ねば、名は壁に刻まれる。売られれば、その値が年代記に残る。あるいは、自由の証である木剣に値する者も現れる。渡すかどうかは、あなた次第だ。養成所に終わりはない。潰れるまで続く。
目と鼻の先の戦争
紀元前73年、ポンペイ。カプアの養成所から、70人の剣闘士が包丁を手に脱走する。夏が来る頃には、あなたの訓練場から見えるあの山に陣を張っている。だが、彼らと相まみえることはない。できるのは、ただ眺めることだけだ。相場が動き、町がざわつき、配下の剣闘士たちがあの山を見つめる時間が、少しずつ長くなっていくのを。
慈悲の形はひとつではない
ラニスタ(剣闘士養成所の主)が、みな怪物というわけではない。選りすぐりの剣闘士を自由にしてやり、貧しく死んでいく者もいる。養成所の全員の前で一人を処刑する者もいる。見せしめは、一度で足りる。自分がどちらなのか、誰も教えてはくれない。年代記は、ただ書き留めるだけだ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/07 07:19 | 5人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 5人 | 最終観測:2026年10月7日 07:19(22日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。