GAME DETAIL
TRIGGER DRAW
その1枚を、撃ち抜け。『TRIGGER DRAW』は、相手のカードを撃って引く、最大4人の対戦ババ抜き。カードを動かして狙いを惑わせ、アビリティで逆転を狙え。撃ち外せば、渡すカードを選ぶのは相手。友達とのオンライン対戦も、ひとりでCPU戦も。運と読み合い、そして一発が勝負を決める。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
その1枚を、撃ち抜け。
おなじみのババ抜きに、リボルバーとアビリティを。
『TRIGGER DRAW』は、相手のカードを撃って引く、最大4人の対戦カードゲーム。
ペアを揃えて手札を減らし、最後までジョーカーを持っていた人が負け。けれど、このテーブルでは、引かれる側も黙って待ってはいません。
カードを動かし、狙いを誘い、ジョーカーを押しつける。
運と読み合い、そして一瞬の狙いが勝負を決めます。
狙うあなた。動かす相手。
自分の番が来たら、相手の伏せたカードに狙いを定めて発砲。命中したカードが、あなたの手札に加わります。
引かれる側は、カードを動かして相手の狙いを妨害できます。
逃げていく1枚は、安全なカードなのか。それとも、追いかけさせるための罠なのか。
撃ち外せば、渡すカードを選ぶのは相手。
たった1発のミスが、ジョーカーを引き寄せます。
正確に狙うか、狙いを隠すか。
照準を覗けば、正確に撃てる代わりに、どこを狙っているか相手にも伝わります。
腰だめで撃てば、狙いは読まれにくくなるものの、弾はばらつきます。
じっくり狙って、相手を動かす。
狙いを悟られる前に、引き金を引く。
撃ち方ひとつにも、駆け引きが生まれます。
アビリティで、勝負をひっくり返せ。
アビリティカードのペアを揃えると、アビリティを獲得。
相手のカードを覗く、カードの動きを止める、手札を丸ごと交換する、全員のカードを配り直す――。
切り札を今使うか、ここぞという場面まで残すか。
手札の枚数だけでは、勝負の行方は分かりません。
ジョーカーを避ける? それとも奪う?
ババ抜き:最後までジョーカーを持っていた人の負け。見慣れたルールに、銃と駆け引きが加わります。
逆ババ:最後までジョーカーを持っていた人の勝ち。押しつけたい1枚が、奪い合う1枚に変わります。
じじ抜き:ジョーカーを使わず、最初に1枚を伏せて取り除きます。最後に残るカードが分からない、手探りの勝負。
銃とアビリティを使わずに遊べるクラシックルールも収録。
友達と、オンラインで、ひとりでも。
最大4人のオンライン対戦:プライベートマッチで友達と対戦。ランダムマッチにも対応。
CPUとのシングルプレイ:1~3人のCPUを相手に、自分のペースで遊べます。
マスクのペイント:マスクに自由に絵を描いて、オリジナリティ溢れる顔でテーブルへ。
その動きは、罠かもしれない。
相手を読んで、引き金を引け。
【動画配信・ガイドライン】
本作のプレイ動画やスクリーンショットの投稿、ライブ配信は個人・法人問わず自由に行っていただいて構いません。
収益化についても制限はありません。ぜひたくさん遊んでください!
可能であれば、ストアページへのリンクを概要欄に記載していただけると嬉しいです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/31 00:41 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/30 01:19 | 1人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月31日 00:41(25時間前) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月30日 01:19(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。