GAME DETAIL
Territory Battle
毎回新たに生成されるマップで、数十の敵対する帝国と領土を奪い合うリアルタイムストラテジー。国境を押し広げ、都市や港を建てて線路を敷き、同盟を結んでは破り、最後は核兵器で決着をつけましょう。軽量ペイロードから、ペイロード斉射まで。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Territory Battle は、領土を奪い合うリアルタイムストラテジーです。毎回新たに生成されるマップには、数十の敵対する帝国がひしめきます。国境を押し広げ、戦時経済を築き、同盟を結び、それを裏切り、最後は核弾頭で決着をつけましょう。どの試合も制限時間(標準で15〜40分、ブリッツは5分)で終わります。急所を突け
送り込む兵力を決めて、国境をクリック。Shift+クリックすると、その地点にピンが立ち、部隊がそこへ向けて猛進します。残りの前線は、よりゆっくりと前進を続けます。平原はすぐに落ちますが、森・丘・山はあらゆる攻撃を遅らせます。
孤立した土地は奪われます。ひとつのライバルだけに囲まれ、外洋にも面していない土地は、約4秒で持ち主が変わります。その前に、自分の包囲地にカウントダウンが表示されます。逆もまた然り。ライバルの土地を囲い込めば、それはあなたのものです。戦時経済を築け
都市は兵力を増やし、港は交易船を送り出し、工場は線路を敷いて列車を走らせます。鉱床が尽きる前に、金鉱には鉱山を、沿岸の油田には油井を建てましょう。同盟相手の都市に停まる列車は双方に利益をもたらし、同盟相手との交易船は10%多く稼ぎます。海を制せ
一度に最大4隻の上陸艇で、敵の背後に部隊を上陸させましょう。軍艦はクリックした場所を巡回し、上陸艇を沈め、他の軍艦と撃ち合い、敵の交易船に乗り込んでゴールドを奪います。同盟。交易。裏切り。
隣国と同盟を結んで交易で稼ぎ、チャットやエモートで語り合いましょう。
申し込む前に、同盟で得られる毎分のゴールドのおおよその額が表示されます。両国の間を走ることになる列車と交易船から見積もった額です。
兵力とゴールドを送れるのはチームメイトだけ。個人戦では、同盟相手同士でも何も送れません。
同盟は標準で5分間続きます。更新するか、そのまま期限切れにするかはあなた次第です。
裏切りは2クリック。45秒間、全員から見える「裏切り者」の印がつきます。その間、あなたの土地の防御力は75%に下がります。
同盟相手の土地に弾頭を撃ち込むのも裏切りとみなされます。裏切りは忘れられません。裏切られた相手は敵に回り、ほとんどのライバルは最近の裏切り者との同盟を拒みます。
クラン
と[NWX]が、それぞれのエンブレムとクラン旗のバナーを掲げ、4人ずつプレイヤーをそろえてVSを挟んで向かい合う。赤vs青の戦いが早送りで進み、終了画面には「勝利」の文字と、[KRK]の「クラン勝利」の帯に「メンバー2人が勝利」と表示される。" width="1170" height="584"]
クランを作るか、加入しましょう。名前にクランタグ、さらにエンブレムとバナーがつきます。メンバーは最大100人、役職とクランチャット付き。メンバーのランクマッチがクランのスコアを押し上げます。シーズンごとのクランランキング・トップ10を目指しましょう。2つのクランがプライベートルームで出会うと、それぞれのバナーが向かい合います。ランクマッチのシーズン
2か月ごとに新しいランクシーズンが始まります。そのモードは、1週間のプレシーズン中にプレイヤーの投票で決まります。ベスト10試合がスコアとなり、アイアンからチャレンジャーまでを駆け上がります。クランの上位プレイヤーは、クランランキングも押し上げます。核兵器と、それを止めるもの
ミサイルサイロを建てれば、終盤戦が一変します。軽量ペイロードと重量ペイロードは土地・兵力・建物を吹き飛ばし、3分で回復する放射能汚染を残します。
照準中は防空監視所の範囲が赤く表示され、爆発に巻き込まれる兵力・土地・建物のおおよその数がわかります。
防空監視所が撃ち落とすのは、範囲内を狙った弾頭だけ。上空を通過する弾頭は撃ち落としません。
Selin97にペイロード斉射:弾頭~21発」「防空監視所5か所が一部を防衛:最大~14発撃墜(9射準備完了)」という見積もりが出る。斉射が飛来して21発の弾頭に分かれ、周囲の防空監視所が迎撃弾を次々に放って、そのうち13発を空中で撃ち落とす(スロー再生)。残る8発は着弾し、放射能汚染のクレーターを残す。" width="1170" height="584"]
ペイロード斉射は無数の弾頭に分かれて降り注ぎ、防空監視所が迎え撃ちます。
防空監視所は、近くに着弾しようとする斉射の弾頭を1回の射撃で最大40発撃ち落とし、8秒で再装填します。何発防がれるかは、照準時におおよそわかります。
ペイロード斉射を撃つと、すべての同盟が破棄されます。
戦い方を選べ
個人戦:土地の65%を支配するか、時間切れの時点で最も多くの土地を持てば勝利。
赤vs青:2つの陣営で戦い、土地の75%を支配した陣営の勝利。
チーム戦:3〜32の陣営で戦い、勝利条件は同じく75%。
ドミネーション:対称マップで2〜4の陣営が戦います。中央の島を確保して得点し、先にノルマに達した陣営か、時間切れの時点でリードしている陣営の勝利。核兵器はありません。
チーム vs 国家:プレイヤー全員がひとつの陣営となり、同盟を組んだ国家群に立ち向かいます。
ブリッツ:どのモードも、狭く密集したマップで。兵力の増加は2.5倍速、ゴールドは2倍、制限時間は5分。
ひとりでも、仲間とでも
体験版:チュートリアルとソロに加え、ルームコードか招待リンクで、最大3人のフレンドとどのモードでもプライベートのオンラインゲームを楽しめます。ブラウザとSteamのプレイヤーは一緒にプレイできます。
ソロ:どのモードでも、イージーからインポッシブルまでのボットと対戦できます。好きなときに一時停止も可能です。
キャリア:短いチュートリアルの後、ブートキャンプからエンドゲームまでの20のミッション。
オンライン:クイックマッチで公開ゲームに参加するか、コードと独自ルールでプライベートルームを開きましょう。待たされることなく試合が始まります。回線が切れても、復帰するまでオートパイロットがあなたの国を守ります。
パーティー:パーティーリンクで最大3人のフレンドとチームを組めます。リーダーがクイックマッチを始めると全員が同じ試合に入り、チームモードでは同じ陣営になります。
ランクマッチ:2か月ごとに新しいシーズンとモード。マップサイズ、ルール、25分の制限時間は全員共通です。ベスト10試合がスコアとなり、アイアンからチャレンジャーまでを目指します。
試合のあと:毎試合の統計とグラフ、そして自由カメラで見られるリプレイや、試合全体のタイムラプス。
特徴
5種類のマップサイズ。マップは毎回新たに生成されます。
アップグレード可能な8種類の建物:都市、港、工場、鉱山、油井、要塞、ミサイルサイロ、防空監視所。
3種類の色覚サポートモード、キー割り当ての変更、5種類の地形スタイル。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。