GAME DETAIL
ZakuzakuTreasure
戦闘はすべて自動。敵が落とす★の装備をざくざく拾って、鍛えて、もっと奥へ。数分で最初のボス、すぐに★2・★3の装備が手に入ります。106のダンジョン、レベル999、仲間72人、Steam実績100個。眺めているだけで進む、放置型ハックアンドスラッシュRPG。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
ざくざく拾って、鍛えて、もっと奥へ
ZakuzakuTreasure は、放置で進むハックアンドスラッシュRPGです。
戦闘はすべて自動。あなたの仕事は、パーティを編成し、拾った装備を付け替え、強化することだけ。ゲームを起動しておけば、最小化していてもパーティは戦い続けます。
最初の30分から、どんどん手に入る
4人とも武器を持って出発。最初のボスは数分で倒せます
ボスを初めて倒すと、★2・★3の装備が必ず落ちます
20分ほどで称号、40分ほどで合成、1時間半ほどで魔力。強化の仕組みが次々に開きます
次の目標が、いつも見える
いま目指すボスと、倒すともらえるもの(確定の★、新しい強化、仲間になるキャラクター)が、メイン画面とダンジョン選択にいつも出ています。
106のダンジョン、レベル999
ダンジョンごとにボスがいて、倒すと次のダンジョンや新しい仲間、新しい強化が解放されます。すべてを制覇した先には、さらに手ごわいダンジョンも。
装備を掘って、育てる
装備は9部位。武器は8種類で、物理か魔法か、速く軽い攻撃か遅く重い攻撃かが変わります
レアリティは★1から★5まで
鍛冶屋・合成・称号・魔力の4つの強化で、同じ装備でもまったく違う性能に育ちます
HP吸収、攻撃速度、防御力低下、経験値やドロップ率のボーナスなど、多彩な効果を組み合わせられます
72人の仲間と8つの精霊
パーティは4人。冒険を進めると仲間が増え、最大72人から選べます。キャラクターに宿す精霊によって、レベルアップで伸びる能力が変わります。
Steam実績100個
最初のボス、初めての★2から、能力値の上限、隠しダンジョンの制覇まで。最初の2時間で取れる実績も用意しています。
放置にやさしい機能
戦闘速度は x1・x2・x4 の3段階
全滅したら自動で再スタート
ボスを倒したら自動で次のダンジョンへ
適性レベルになるまで今のダンジョンに留まる設定
拾わない装備を、レアリティと称号の数で指定
条件を選んでまとめて売却
ご購入の前に
戦闘は自動で、プレイヤーが操作するのは編成と装備の強化です
進むのはゲームを起動している間だけです(閉じている間の放置報酬はありません。最小化していても進みます)
マウスだけで遊べます。画面は1920×1080で、小さい画面では縮小して表示します
音声はありません
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月22日 19:40(8日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年10月22日 17:37(8日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。