GAME DETAIL
IAFT Fear Diagnosis
恐怖診断の結果から、あなた専用のステージが組み立てられる。怖くて少し笑える新感覚ホラー。高い所、狭い所、虫、幽霊、仕事の書類まで、さまざまな恐怖から組み立てるステージは200万通り以上。遊ぶたびに中身が変わります。苦手すぎる恐怖は、設定で外して遊べます。
このゲームについて
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あなたの「怖い」だけでできた実験場へ
人の恐怖を研究する「恐怖応用技術研究所(恐応研)」。あなたはその被験者として、まず「恐怖診断テスト」を受けます。
高い所、狭い所、暗闇、幽霊、虫、人形、人前に立つこと、そして仕事や書類手続きのような身近な怖さまで。答えた結果から、あなたの苦手な恐怖を組み合わせた「あなた専用の実験場」が、研究所の中の巨大なセットに組み立てられます。
遊ぶたびに、中身が変わる
200 万通り以上のステージ: 診断の答え方で、上位に来る恐怖と、その組み合わせが変わります
診断結果で組み変わるステージ: 空に浮かぶオフィス、どんどん狭くなる廊下、風船で埋まったパーティー会場、夜の森のセット、止まらないエレベーター……。出てくる場所も仕掛けも、診断結果しだい
1 回 10 分ほどの短編: 何度でも診断を受け直して、「自分だけの怖さ」を試せます。再診断では、設問も少しずつ入れ替わります
コレクション: 体験した場所や仕掛けが記録されていきます。まだ見ていないものが、いくつ残っているかも分かります
診断結果の画像: 結果画面で「あなたの恐怖タイプ」の画像を保存できます
体験版あり: 一部の恐怖で、診断からステージまでをお試しいただけます
怖くて、少し笑える
紙袋をかぶった係員の丁寧すぎる案内、手作り感満載の実験用セット。怖さの中に、どこか間の抜けた笑いがあります。ローポリで少し粗い、懐かしい見た目で作っています。
苦手な恐怖は外して遊べます
高い所・虫・閉所・集合体など、恐怖症に関わる表現があります。どうしても苦手な恐怖は、設定から除外できます(除外した恐怖は、診断で上位に来てもステージに出ません)。
開発者より
私はもともとホラーは食わず嫌いでしたが、友人に勧められたモキュメンタリー小説をきっかけに、ホラーゲームやホラー映画など、すっかりこのジャンルにハマりました。
人が怖いと感じるものは、幽霊や怪異だけではありません。高い所、狭い所、なぜか分からないけれど怖いもの。そんな多様な「恐怖」と、それを表す多様な表現をひとつに詰め込んだ体験を作りたくて、このゲームを作りました。
ぜひ正直に診断に答えてあなた専用の「恐怖」を楽しんでください。
配信・動画投稿について
本作(体験版を含む)の配信・動画の投稿は大歓迎です。事前の連絡や許可は要りません。
ライブ配信・録画の動画・切り抜き・ショート動画、いずれも投稿できます
収益化(広告・投げ銭・メンバーシップなど)もできます
お願い(決まりではありません): 結末や、まれにしか起きない出来事は、これから遊ぶ人のために、サムネイルや動画の題名では伏せていただけるとうれしいです
マイクをオンにすると、悲鳴の大きさだけを計測します(録音・送信はしません)。実況の声も数えられるので、設定の「悲鳴の感度」で調整できます
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/01 04:45 | 38人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 38人 | 最終観測:2026年11月1日 04:45(1時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。