GAME DETAIL
PATROL
モガディシュ、アフガニスタン、イラクに着想を得たプロシージャル生成の戦場で、米軍の歩兵・機甲部隊・航空支援を指揮せよ。町や川沿いの谷で高価値目標を追い、空爆を要請し、町中がサイレンに呼応する前に負傷兵を連れ帰れ。
このゲームについて
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『Patrol』は、現代の対反乱作戦を描くリアルタイムタクティクスゲームです。戦域は毎回まったく新しく生成されます。家屋がひしめく町と壁に囲まれた屋敷、灌漑農地が連なる川沿いの谷、そして次の窪みが爆弾かもしれない砂漠の道路。そのどこかに、反乱を率いる男たちが潜んでいます。彼らを見つけ出し、身柄を押さえ、全員を連れて帰る――それがあなたの任務です。
高価値目標を追え
情報ボードから次の標的を選びましょう。壁と護衛の奥に立てこもる者、こちらの気配を察した瞬間に逃げ出す者、武装車列で移動する者、そして寝返りを望む者もいます。まずはCIAチームを潜入させて全体像をつかみ、それから突入の手段を決めましょう。夜陰に紛れて静かに行くか、敵の即応部隊が到着する前に派手に素早く片をつけるか。
動けば、敵も動く
派手に動けば警報が鳴ります。サイレンが響き、カウントダウンが始まり、地域中から増援が押し寄せてきます。襲撃を重ねるたびに注目度は上がりますが、構成員を捕らえ町を奪うごとに敵の戦力は削られていきます。じわじわと消耗させたら、とどめを刺しましょう。刻一刻と迫る時間の中、爆発物処理班を率いて敵地の町を抜けダーティボムへたどり着くか、マップ最大の町で首謀者を追い詰めるか。
遮蔽・制圧・支援を駆使せよ
分隊は壁や岩、用水路の土手に身を隠し、激しい銃火にさらされた兵士は撃ち返せなくなります。装甲車、兵員輸送車、主力戦車が市街地を押し進み、輸送ヘリコプターはファストロープ降下でチームを屋上へ送り込みます。戦況が崩れたら、攻撃ヘリコプター、レーザー誘導爆弾、上空を旋回するガンシップ、砲撃、ドローンを要請しましょう。
敵も黙ってはいない
反乱勢力は路肩爆弾を仕掛け、自動車爆弾を突っ込ませ、FPVドローンを飛ばし、ミサイル陣地と携帯式地対空ミサイルで空を守ります。ヘリを投入する前に、まずは敵の防空網を潰しておきましょう。
仲間を連れて帰れ
倒れた兵士はまだ生きています。ただし、出血は止まりません。彼のもとへ駆けつけ、車両かヘリまで運び、手遅れになる前に基地の救護所へ送り届けましょう。
主な特徴
プロシージャル生成される戦域:町、屋敷、川沿いの谷、灌漑農地帯(グリーンゾーン)が毎回異なる姿で登場
高価値目標を追うキャンペーン。最後に待つのは、ダーティボム解除をかけた時間との戦いか、首謀者を捕らえる決戦
アクティブポーズ対応のリアルタイムタクティクス:いつでも時間を止めて命令を下せる
向きを考慮した遮蔽、制圧射撃、そして必ず回収すべき負傷兵
歩兵、機甲部隊、ヘリコプター、そしていつでも要請できる航空・砲兵支援
CIAチームによる潜入工作と、暗視装置を使った夜間作戦
破壊可能な建物、昼夜サイクル、砂嵐
難易度調整と、すべてのシステムを学べるチュートリアル
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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