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GAME DETAIL

Greywake: Last Bell

種別:ゲーム 発売日:2027年 日本語対応
価格未定

暗いテーブルの上で戦う、キャンペーン主導のバレットヘブン。生存者のトリオを編成し、永続する武器を鍛え、40ステージを戦い抜いて、繰り返し遊べるLast Bell不寝番に挑もう!ほかにもまだまだたっぷり!!

このゲームについて

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鐘が鳴る。終わりに立ち向かえ。
Greywakeの鐘が鳴り響き、Keepと海岸のあいだに埋もれたすべてのものがその音を聞きました。
Greywake: Last Bellは、暗いテーブルの上で繰り広げられる、キャンペーン主導のサバイバーアクションゲームです。何百もの敵フィギュアに立ち向かい、強力な組み合わせを組み上げ、正式リリースで40ステージに達するキャンペーン行程を越えて戦利品を持ち帰りましょう。
武器は自動で攻撃しますが、生き残れるかどうかは、移動、位置取り、そしてビルドを形作る選択にかかっています。ステージごとに新しい大地、新しい敵、そしてThe Last Bellへの新たな一歩が待っています。

The Last Bellへ続く40ステージ
これは、本格的なキャンペーンを軸にしたサバイバーアクションです。
難破船の打ち上がるWreckshore Beachの海岸から出発し、墓場の道、水没した沼地、the Marches、Castle Vrassを抜けて、鐘そのものへとたどり着きましょう。
アーリーアクセスは、40体以上の名前付きボスを含む、完成した30ステージのキャンペーン行程から始まります。クリアしたステージは、段階的に厳しくなる5つの難易度で再挑戦できます。
キャンペーン行程と並行して、それとは別のキャンペーンレベルが進行します。これはクラス、スキル、上級パスを解放しますが、ステージの進行に取って代わるものではありません。ステージをクリアし、より高い難易度を乗り越えると、恒久的なスキルツリー用のキャンペーンポイントを獲得できます。
ステージ30の後には、分岐するルートとキャンペーンの上限で戦う試練を備えた、繰り返し遊べるエンドゲーム遠征としてLast Bell不寝番が解放されます。
アーリーアクセス期間中に、ステージ、クラス、ボス、エンドゲームコンテンツが追加され、Greywake: Last Bellは完全な40ステージのキャンペーンへと進んでいきます。

限界のないビルド
100+ の武器、スキル、進化 & 昇華
武器とクラススキルは、ラン中にランクが上がっていきます。適切な条件を満たすと、単に強くなるのではなく、戦い方そのものが違う上位の形へと変化します。
Fan of BladesはBladestormへと変化し、射程内に捉えたすべてを処刑の標的に変えます。Gravefire StreamはCremationとなり、3本の燃え盛る火柱に分岐します。ほかにも、戻ってくる弾、より広い防御陣形、連鎖する致命の一撃、戦場そのものを変える領域などの変化があります。
正式リリースでは、7つの完全な戦闘クラスが14の専門技能と28の上級パスを提供します。これらのパスは、ビルドの根底にあるルールを変えます:
敵が倒れるにつれて燃焼が広がります。

凍結した敵を1体砕くと、近くの敵も砕け散ります。

重ねた罠が同時に爆発します。

マークは、より危険な標的へと飛び移ります。

呪われた敵は、下僕として蘇ります。

防御壁は、群れを食い止めるほど強くなります。

連携する力を選び、その相互作用を自分だけのビルドに仕上げましょう。

長く使いたくなる武器を鍛え上げよう
キャンペーン中に見つけた武器は、それぞれが永続する個別のアイテムです。
すべての武器には永続的な素材とレアリティ、固有のランダム性能、最大3つのソケットがあります。一部には、スキルの通常の上限を超えさせる希少なスキルランクボーナスが付いています。最も希少な武器には、そのようなボーナスを2つ持つものもあります。また、名前付きのシグネチャーを持ち、対応する力の挙動を変える武器もあります。
武具庫に戻って、すべての性能を確認し、武器を直接比較し、最高の戦利品を装備しましょう。不完全な性能を1つずつ再鍛造し、不要になったものは分解して、キャンペーンへ戻り、さらに良いものを探しに行きましょう。
レアリティの低い武器でも、優れた組み合わせを持っていれば、ビルド全体を見直す理由になることがあります。
希少な儀式と契約は、ラン中にドロップすることがあり、ビルドを予想外の方向へ導きます。すべての武器には、挙動を変えられる少なくとも1つの儀式が備わっており、組み合わせの可能性をさらに広げます。契約は並外れた力を与えてくれますが、いつも同じ問いを投げかけます:その代償は?

キャンペーントリオを編成しよう
異なるクラスの3人の生存者を戦いに連れていきましょう。
一度に操作するのは生存者1人で、戦闘中に別のメンバーへ指揮を渡すこともできます。ほかのメンバーは陣形を保ち、クラスらしい独自の攻撃で貢献します。
専門技能同士を組み合わせることもできます。凍結した標的はRangerの攻撃の餌食となり、拘束された敵は他の力の糧になります。マーク、燃焼、召喚、防御陣形が、パーティ全体にチャンスを生み出します。
Greywake: Last Bellは最初から最後までシングルプレイです。キャンペーントリオは、このキャンペーンの中で自分で編成し、育て、指揮するパーティです。

Keepへ帰還しよう
ステージの合間には、キャンペーンとともに成長する永続的なKeepへ戻ります。
武具庫で武器を保管して磨き上げ、訓練場でキャンペーンポイントを使い、犬舎で犬に指示を出し、礼拝堂で儀式と守りを準備しましょう。作戦室からキャンペーンを振り返り、戦利品の間で制覇した証を飾れます。
ランは終わっても、あなたのキャンペーンは終わりません。

Delveへ降りよう
ステージの途中、戦場のどこかに封印された入口が開くことがあります。そこに入って開けた地を離れ、任意で挑めるDelveへ降りていきましょう。
6つの手作りのテーマによって形作られた、手続き生成の部屋レイアウトを探索します。地下墓所、洞窟、密輸業者のトンネル、崩落した鉱山、廃墟となった砦、Grave Mileなどが登場します。戦闘が終わるまで扉は封鎖され、足元では罠が作動します。奥にはエリートが待ち構え、報酬の部屋、Vault、そしてルート最後の難関を守るDelve番人がいます。
入る必要は一切ありません。報酬は、そのリスクに見合うものでなければなりません。

ミニチュアを集めよう
すべての生存者、敵、ボスが、ミニチュア風のフィギュアとして戦場に登場します。
戦利品の間にミニチュア棚を設置して、クリアしたステージのクリーチャーを集め、さらに自らの手で倒したボスのエリートとトロフィーを加えましょう。
コレクションは、厚紙からプラスチック、そしてメタルへと進んでいきます。こうした素材の変化はメニューの中だけにとどまらず、集めたフィギュアが戦場そのものでどう見えるかも変わります。
倒したクリーチャーを一体ずつ重ね、キャンペーンの記録を築き上げましょう。

反撃してくる大群に立ち向かえ
キャンペーンには、70種類以上の敵が登場します。
動きの遅いアンデッドは壁のように押し寄せます。捕食者はあなたの動きを横切って襲いかかります。遠距離の敵は距離を保ちます。召喚師は増援を呼びながら後退します。倒すと分裂する敵、近くの味方をかばう敵、旗印を掲げる敵、すぐに対応を迫る予告付きの攻撃を放つ敵もいます。
ボスは、重要な一撃を予告します。生き延びられるかどうかは、あなたが作り上げたビルドと、攻撃が到達したときの立ち位置次第です。

アーリーアクセス
Greywake: Last Bellは、Wreckshore BeachからThe Last Bellまで遊べる完全な30ステージのキャンペーンを備えてアーリーアクセスで登場し、ステージ30の後には不寝番エンドゲームが続きます。
アーリーアクセスのキャンペーンには40体以上の名前付きボスが含まれ、始まり、完結した成長の道筋、最終ステージ、そして繰り返し遊べるエンドゲームコンテンツがあります。アーリーアクセスは、最初の30ステージのキャンペーンを完成させるために使うものではありません。
アーリーアクセスでは、実際のプレイヤーが組み上げるビルドに合わせてキャンペーンのバランスを調整し、直接のフィードバックで体験を磨き、完全に遊べる土台をさらに広げていけます。
アーリーアクセス期間中に、正式リリースに向けて、追加のキャンペーンステージ、クラス、ボス、エンドゲームコンテンツが追加されます。
正式リリースでは、40のキャンペーンステージ、7つの戦闘クラス、14の専門技能、28の上級パスを収録する予定です。正式リリースでのボスの最終的な数はまだ確定していませんが、アーリーアクセスの顔ぶれを超えて増えていきます。

主な特徴
完成した30ステージのアーリーアクセスキャンペーン。ステージ30の後にLast Bell不寝番が解放されます。

正式リリースに向けて計画されている、40ステージのキャンペーン行程。

アーリーアクセスでは40体以上の名前付きボス、正式リリースではさらに追加のボスを予定。

100+ の武器、スキル、進化、昇華。挙動が変わる上位の形態を備えています。

正式リリースで予定している7つの戦闘クラス。14の専門技能と28の上級パスを提供します。

永続的な素材、レアリティ、ランダム性能、ソケット、シグネチャーを備えた永続的な武器ドロップ。

リーダー切り替えとクラス間の連携を備えた、3人の生存者によるキャンペーントリオ。

武具庫、訓練場、戦利品の間、礼拝堂、犬舎などを備えた永続的なKeep。

封印された部屋、罠、Vault、エリート、番人を備えた任意のDelve。

厚紙からプラスチック、メタルへと進む、収集可能なミニチュア表現。

キャンペーン全体を通して70種類以上の敵。

ステージごとに5段階の難易度。最高難度はBellbreaker。

終わりのないモードではなく、永続的な選択を軸にしたシングルプレイのキャンペーン進行。

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

DUALSHOCKコントローラーサポートカスタム音量調整カメラの快適性ステレオサウンドファミリーシェアリングフルコントローラサポート時間制限付き入力なしでプレイ可能難易度の調整

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2027年
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
LizardForge
販売元
LizardForge
対応OS
Windows / Linux
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
中国語(簡体字) ○ —
残り1言語を表示
言語 対応 フル音声
ロシア語 ○ —

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