GAME DETAIL
Song Bao's Adventure
Adapted from real lives. Song Bao leaves Shengdu on a scholarship to Lion City, where he learns the language, the rules, and the overtime — until lightning turns him into a chicken. A fully-voiced ink-wash interactive film: 40 scenes, 4 endings, told with a smile.
このゲームについて
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One bolt of lightning, two lives
Song Bao made it out. Out of Shengdu, into the best university in Lion City, then into the best company — a cloud architect, on call, always.
One thunderstorm evening he stood on a lawn, waiting for overtime nobody would remember. The lightning came down.
He woke up as a chicken.Adapted from real lives
This story was not invented. It was edited together from real ones — people who tested their way out of a small city, built a life somewhere foreign, and lay awake asking whether it had been worth it. We folded them into one person and called him Song Bao.A language you can actually learn
Lion City is not a backdrop. You will be machine-gunned by a canteen auntie and confronted by a drink-stall grammar only locals understand. Two skippable language minigames:
Shengdu Dialect Level 10 — every word card replays the original voice line from the story.
Canteen Survival English — from "take away 咩" to Kopi O Kosong. Learn it, or you are not getting a drink.
Fully voiced, start to finish
Every line is spoken. The storyteller is not narration — he is a character in this thing, sighing and laughing on your behalf.Four paths, four endings
Stay or go. Swallow it or turn around. One ending is hidden fairly well.Drawn like a school textbook
Ink-wash cartoon throughout, in the register of the illustrations on page one of a Chinese primary school reader: clean lines, gentle colour, lots of empty space. 101 animated shots.Respectful of your time
About 30 minutes per route; roughly 70 minutes for all four endings
Voice speed ×1.0 / ×1.2 / ×1.5 / ×2.0 / ×3.0, switchable any time
Pause, and per-character voice toggles
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月23日 01:54(8日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年10月23日 01:34(8日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。