GAME DETAIL
Revving: Engine Simulator
Harley のVツインから F1 マシンの BRM H16 まで、19基のエンジンを始動し、空ぶかしし、シフトしよう。どのエンジンも目の前で3Dで回り、音はすべてシミュレーションした物理からリアルタイムに計算。ピストン、バルブ、吸排気の流れ、各シリンダーの燃焼まで再現しています。クラッチ、アクセル、ブレーキとHパターンのシフトレバーで操作し、クラッチを忘れるとギアが鳴ります。シーケンシャルやオートマも選べます。キーボード、マウス、ゲームパッドに対応。Honda B18C5 と Chevrolet 454 は無料。
このゲームについて
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キーをひねり、スターターがかかる手応えを感じたら、エンジンをレッドゾーンまで回そう。Revving は自分で運転できるエンジンシミュレーター。聞こえる音はすべて、目の前で回るエンジンの物理からリアルタイムに計算されています。
本物の物理、本物のサウンド
すべてのエンジンをリアルタイムでシミュレーション:ピストン、コンロッド、クランクシャフト、カムシャフトとバルブ、吸気と排気を流れるガス、各シリンダーで燃える燃料まで。
サウンドはシミュレーションした排気脈動から合成。アクセル、負荷、ギア、回転数、リミッターの介入、VTEC の切り替わりなど、あらゆる操作に応じて変化します。
各エンジンは実際に積まれていた車、バイク、航空機、機関車を動かします。ギア比、重量、空力、レッドゾーン、リミッター、最高速度も再現。
自分で運転する
イグニッションをオンにして、エンジンがかかるまでスターターを回し続けよう。
クラッチ、ブレーキ、アクセル、そしてゲートに沿って動かすHパターンのシフトレバー。クラッチを忘れるとギアが鳴ります。
シーケンシャルで1段ずつアップ/ダウンするのも、オートマに任せるのも自由。
エンスト、回転の落ち込み、リミッター当て、ローンチスタート。エンジンは実物と同じように応えます。
キーボード、マウス、ゲームパッドに対応:アナログトリガーでアクセルとブレーキ、右スティックでシフトレバー。
回る姿を見る
エンジンは3Dで描かれ、聞こえる音と同期して回転:ピストン、クランク、カム、バルブスプリング、エキゾーストマニホールド。
部品にカーソルを合わせると名前を表示。
色分け表示で吸気と排気の流れがひと目でわかります。
レースゲームのようなHUD:シフトランプ付きタコメーター、車ごとに目盛りを合わせたスピードメーター、吸気圧・吸入空気量・空燃比のリアルタイムグラフ、VTEC とリミッターのランプ。
全シリンダーに点火ランプを備えたフルメーター表示。
19基のエンジン、あらゆる形式
Honda B18C5 直列4気筒、8,400rpm まで回る VTEC、Integra Type R に搭載(無料)
Chevrolet 454 ビッグブロック V8、1978年式 C20 ピックアップに搭載(無料)
Subaru EJ25 水平対向4気筒、Impreza WRX STI に搭載
Harley-Davidson Shovelhead Vツイン、Electra Glide に搭載
Audi 直列5気筒、Coupe quattro 20V に搭載
Toyota 2JZ 直列6気筒、Supra に搭載
GM LS V8、C5 Corvette に搭載
Ferrari F136 V8、フラットプレーンの咆哮が9,000rpm まで、458 Italia に搭載
Lexus LFA V10、9,000rpm まで
Ferrari 412 T2 V12、17,000rpm まで回る1995年のF1エンジン
星型5気筒と星型9気筒の航空エンジン、プロペラを駆動
Ariel Square Four:2基の2気筒をギアで連結、1950年代のバイクに搭載
Volkswagen VR6 は Golf VR6 に、その VR6 を2基組み合わせた W12 は Phaeton に搭載
BRM H16:水平対向8気筒2基をギアで連結、1966年の F1 マシン P83 に搭載
Rolls-Royce Vulture X24、Avro Manchester のプロペラを駆動
Junkers Jumo 205、対向ピストン2ストロークディーゼルの航空エンジン
Napier Deltic:三角形に並ぶ18気筒、British Rail Class 55 と同じエンジン
Honda と Chevrolet 454 は無料。Every Engine DLC で残り17基がアンロックされます。
設定
サウンド品質は「低」から「最高」まで:CPU の性能が許す限り、シミュレーションを細かくするほど音も緻密に。負荷メーターで処理の重さを確認できます。
グラフィックは「低」から「高」まで。最高設定では使い込まれた金属の質感、影、アンチエイリアスを表示。
75言語に対応、メートル法とヤード・ポンド法を選択可能。
ヘッドホン推奨。
エンジンシミュレーションは Engine Simulator by Ange Yaghi (AngeTheGreat) からの移植です(MIT ライセンス)。
記載されている製品名、ロゴ、ブランドはすべて各所有者に帰属します。Revving は記載されたいずれのメーカーとも提携しておらず、承認を受けたものでもありません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 2人 | 最終観測:2026年10月24日 09:25(7日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 22人 | 最終観測:2026年10月24日 06:59(8日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。