GAME DETAIL
BIGGER BANG
午前3時、隣がまたドンドンうるさい。我慢できず、ハンマーを手に取った。毎回手に入る新しい遺物が、ハンマーの打ち方を変える ― 反響、連鎖、炎。壊した穴は回が終わっても残り、壁を抜けるほど騒音は遠くから響いてくる。アパート、都市、山、惑星、時空まで。
このゲームについて
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隣がうるさすぎて、壁を壊した。
午前3時、壁の向こうのドンドンという音が止まらない。我慢できず、ハンマーを手に取った。
BIGGER BANGは、3Dボクセルの壁をハンマーで壊す、1回が短いゲームです。カーソルを向けた場所をハンマーが勝手に叩き、クリックでダイナマイトを投げます。怒りが冷めると、その回は終了。稼いだコインで強化して、同じ穴をさらに深く掘り進めましょう。壊した跡は残る
残る穴。 回が終わっても、穴はそのまま。次の回は続きから掘れます。
壁の向こうが見える。 穴が大きくなるほど、隣の暖かい光とこもった音楽が暗い部屋に漏れ込んできます。踊っていた隣人たちが動きを止めて、こちらをじっと見つめるまで。
隣人が反応する。 「ん? 今なんか聞こえた?」が「壁、どうなってるの?」になり、やがて「音楽止めろ!」に。回の合間には穴をテープでふさぎ、スリッパを投げてきます。引きはがしてやりましょう。
騒音を追え。 隣の部屋、アパート、都市の防音壁、山、惑星の地殻、そして時空の膜。壁ごとに、騒音の主が違います。
ハンマーの手応え
同じ場所を叩き続けると集中が溜まります。照準リングが熱を帯び、貫通の直前には心臓が高鳴ります。
過熱でハンマーを限界まで酷使しよう。熱くなるほどコインを多く稼げますが、柄にヒビが入り、最後には折れます。いつ止めて冷ますかは自分で決めます。
壁紙はカサカサ、レンガはドン。破片が飛び散って床に積もり、ダイナマイト一本で数十マスが吹き飛びます。
どの回も、最後のひと暴れで締めくくり。
強化して、さらに深く
回の合間に金物屋でハンマーを強化し、壁を貫くたびに特性カードを選びます。
壁の中に隠れた発掘品を探そう。前の住人のメモ、巨人のバチ、宇宙人のチラシ。
ミッションをこなし、デイリーランに挑戦し、エンディング後はニューゲーム+へ。
最初からエンディングまで、約2時間で遊べるように作っています。
詳細
シングルプレイ。キーボードとマウスで遊びます。
テキストは10言語に対応:日本語、英語、韓国語、簡体字中国語、繁体字中国語、スペイン語、ドイツ語、フランス語、ポルトガル語(ブラジル)、ロシア語。
Godot 4で制作。
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スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月7日 12:10(20日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。