GAME DETAIL
Hold Morale
ターン制タクティクス・ローグライト。分岐する戦争マップで戦役を指揮し、陸・海・空のグリッドバトルを戦い抜け。改修キットを組み合わせてルールを覆すシナジーを生み出し、軍の士気を守り抜け。士気が崩れたとき、戦役は敗北に終わる。
このゲームについて
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指揮するのは一戦ではなく、戦役そのもの
Hold Morale はターン制タクティクス・ローグライトです。戦役ごとに分岐する戦争マップを進みます。激戦、エリート戦、休息キャンプ、謎の遭遇、闇市場、そして道の果てに待つボス。マップ上の選択が、どの戦いに挑み、何を携えて臨むかを決めます。士気こそが生命線
ユニットを失うたびに士気が下がり、重いユニットほど痛手は大きくなります。戦闘に負けても、部隊があなたを信じている限り再挑戦できます。士気がゼロになれば、戦役は終わりです。王道のグリッドタクティクス
陸・海・空の21種類のユニット:歩兵、戦車、砲兵、ロケット砲、ヘリコプター、戦闘機、潜水艦、戦艦
地形が戦況を左右する:森と山は防御効果を与え、川は進軍を遅らせ、道路は移動を速める
燃料、弾薬、補給線:尽きれば戦車も動けない
都市や工場を占領して軍資金を稼ぎ、戦闘中に増援を生産
戦場の霧はあなた次第:ボーナス経験値を狙って視界なしで戦うか、見通しの良い状態で戦うか
改修キットとシナジー
生産と同時にユニットへ5種類の改修キットを装備しましょう:スチールコア、焼夷弾、EMP、リアクティブアーマー、ターボドライブ。1体に2つのキットを載せると、10種類のシナジーのいずれかが発動します。3つ目のスロットでは、ルールを覆す10種類のトリプルシナジーが解放されます。敵を海へ押し出す、撃破後にもう一度攻撃する、確実に敵をスタンさせる。さらに、キットを3つ積んだユニットは最初の撃破を一度だけ耐え抜きます。自分だけのランを組み上げろ
戦役の残りの間ルールを変える80以上のモジュール:重ねて、組み合わせて、ゲームを壊せ
決定的な瞬間のための野戦補給品:修理キット、ミサイル攻撃、強行軍など
指揮官とそのアクティブな指揮能力を選び、戦役を重ねてレベルを上げよう
長い成長ルートに沿って新しいユニット、改修キット、モジュールパックをアンロック
生きている戦場
天候、流れる雲の影、鳥、シカ、魚が息づく手作りのローポリ世界。そして爆発は大地に焦げ跡を残します。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月7日 12:17(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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