GAME DETAIL
Grind Grid
96 体のモンスターと 32 個のアイドルブロックがそれぞれ独立してレベルアップする、ピクセルアートのインクリメンタル・クリッカー・アイドルゲーム。マウスを合わせればダメージは自動で発生。プレステージ、エボリューション、パーク、ティア、そして数百種類のアップグレード。数字をどこまで押し上げられる?
このゲームについて
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目の前に広がるのは、96 マスのグリッド。それぞれのマスの向こうには、独自の体力・ステータス・報酬を持つモンスターがいる。カーソルを合わせれば、ダメージは自動で与えられる。クリックは不要。倒せば金と経験値を獲得。次のマスを解放する。数字が常軌を逸するまで、これを繰り返す。
仕組み
カーソルを合わせるだけでダメージ。 連打は不要。モンスターにカーソルを乗せておけば、一定間隔で自動的に攻撃が繰り出される。
金と経験値。 キルするたびに、アップグレード用の通貨とグローバルレベル用の経験値を獲得。
基本アップグレード。 金と経験値の獲得量、モンスターのスポーン速度、そしてモンスターを報酬増のスーパーモンスターに変える確率。
プレステージ。 グローバルレベルが上がると、プレステージポイントを獲得。基本アップグレードをリセットする代わりに、はるかに強力なボーナスを得られる。
エボリューション。 プレステージの上位にあたるシステム。基本アップグレードとプレステージの両方をリセットするが、まったく別次元の力を与えてくれる。
パーク。 モンスターごとの永続的な収入ボーナス。キル数でレベルアップする。成長は遅いが、永遠に残る。
アイドルブロック。 32 個のアイドルブロックが、自動でダメージを与え、金と経験値を生み出す。それぞれに独自のアップグレードがある:収入/ダメージ、クリティカル率、クリティカル倍率、スピード。
ボスブロック。 莫大な体力を持ち、実際に時間をかけて戦うモンスター——だが、その報酬は他の何よりもはるかに大きい。グリッドにおけるあなたのマイルストーンだ。
ティア。 ティアをクリアしたら、すべての進行をリセットして次を始めよう。難易度は大きく跳ね上がる。報酬はさらに跳ね上がる。
さらに
統計 — 数えられるものはすべて数えられる。
Steam 実績 — チェックマークを埋めるのが好きな人へ。
見た目のカスタマイズ — 背景を変え、アニメーションを調整。
ピクセルアート — 大きな数字は、小さなピクセルの中でこそ映えるから。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/07 12:18 | 1人 |
| 10/20 00:26 | 2人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 2人 | 最終観測:2026年10月22日 16:34(9日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年10月20日 00:26(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。