GAME DETAIL
The Third Seal
闇に沈んだ卓で、全員が呪われた品を一つ、ひそかに掴む。明かりが戻れば、誰があなたに牙を剥いたのかが分かる。1〜4人で遊ぶ一人称視点の騙し合いホラー。ひとりならAIと、オンラインならフレンドと。三つ目の封印で、あなたは自由になる。
このゲームについて
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闇の中で決め、光の中で償う。
席に着け。ここで賭けるのは金じゃない。わずかに残った、自分の魂だ。卓の上には、古いリボルバー、ナイフ、胸に釘を打ち込まれた藁人形、瓶に浮かぶ濁った眼……そして、何か甘いもの。
明かりが消え、手探りで一つ掴む。向かいの相手が何かを掴む音は聞こえるが、それが何かは見えない。闇に光るのは、その目だけだ。
明かりが戻る。相手が掴んだのは、ナイフ。指したのは――あなただ。The Third Seal
『The Third Seal』は、一人称視点の騙し合いホラー決闘ゲーム。1〜4人用。ひとりならAIと、オンラインならフレンドと対戦できる。フレンドはSteamで招待でき、空いた席にはAIが座る。舞台はヴィクトリア朝の応接間。一度も席を立つことはない。行き場など、どこにもないのだから。
外では雨が降り、柱時計が秒を刻む。闇の中では時計が黙り込み、他の者たちの息づかいが聞こえてくる。
素顔でこの卓を囲む者はいない。ペスト医師、修道士、処刑人、そして囚人。自分が何者か、選べ。1ラウンドの流れ
明かりのあるうちに、見る。品に目を向ければ、その効果が読める。見終えたら、自分の髑髏に触れる。全員が触れたとたん、部屋の隅のエンティティが明かりを消す。
暗闇で、掴む。ひそかに、一つだけ。品によっては、使う相手も指す。
明かりが戻り、すべてが一斉に暴かれる。順番に、それぞれが掴んだ品を使う。誰がしくじったのか、ここで分かる。ときには、それがあなた自身だ。
複数人が同じ品を掴んだら、しっかり掴まっていろ。どの品にも、ひとひねりある。ナイフなら互いに手を切り、手榴弾なら掴んだ者たちの手の中で炸裂し、甘いものなら先に掴んだ者が食べる。
あなたの命は、目の前に並ぶ血の小瓶だ。立っている者が一人になれば、その者が封印を一つ得て、次の決闘が始まる。封印を三つ集めれば、自由の身だ。他の者は、エンティティのもとに残される。欺け。見抜け。裏切れ。
敵は品ではない。相手の頭の中だ。AI戦で腕を磨き、フレンドとは嘘のつき方を覚える。
目は口ほどに物を言う。オンラインでは、誰がどこを見ているかが分かる。暗闇の中でもだ。一人を指し、別の誰かをじっと見据えろ。
リボルバーは武器というより脅し。ほとんどの場合、撃った者の手の中で暴発する。むしろ餌に使え。リボルバーに目をつけたと見せかけて……別の品を掴め。
視界こそ武器。蝋燭があれば、それぞれが何を掴むのかが見える。濁った眼を使えば、次のラウンド、他の者には卓に何があるのか分からない。
エンティティが掟を定める。そして、取り立てる。
部屋の隅に、黒い煙の影がいる。燃える四つの目に瞳はなく、誰を見ているのか決して分からない。じっと見つめると、それは動きを止め、首を傾ける。まるで、あなたを見定めているかのように。耳まで裂けた口に唇はなく、人間の歯が並んでいる。暗闇では、その目しか見えない。
ほぼ毎ラウンド、新たな掟を課す:「このラウンド、誰かが血を流さねばならぬ。」そして、取り立てるのはあなたの命だ。
最後には、それは口を開き、敗れた者たちの魂を呑み込む。敗れたのがあなたなら、それがあなたの見る最期の光景だ。誰かが倒れねば、誰も席を立てぬ。
席に着き、髑髏に触れ、裏切る相手を選べ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/27 07:17 | 6人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月27日 07:15(2日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年10月27日 07:17(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。