PlayMEX
Geargrave Outlandsの作品画像

GAME DETAIL

Geargrave Outlands

種別:ゲーム 発売日:2026年10月24日 日本語対応
2,480円

すべてを覚えている荒野を、車列を率いて進め。隊列順を決め、陣形を組んで走り、クルーを銃座に就かせる。そして戦闘のたびに、何を持ち帰るかを決める——車両か、積荷か、乗員か、それとも土産話だけか。

このゲームについて

Steamの詳しい説明を読む

車列を率いろ。仲間を生かして帰せ。仕留めた獲物は持ち帰れ。
この荒野では、地平線に現れる車輪付きのものはすべて、脅威であると同時に獲物でもある。こちらの車列丸ごとより値打ちのあるタンクローリー。乗員ごと欲しくなるウォーリグ。そして、こちらの水を狙うギャング。
『Geargrave Outlands』は、ひとつの車列とそこに乗り込む人々を描くターン制ロードウォー・タクティクスだ。ルートを引き、隊列順を決め、陣形を選び、ふさわしい人間をふさわしい銃座に就かせる。そして戦闘のたびに、何を持ち帰るかを決める——車両か、積荷か、乗員か、それとも土産話だけか。
ハンドルを握るのではなく、車列に命令を下す。これはドライブゲームではなく、ターン制ストラテジーだ。
陣形を組んで走れ
車列は、車をただ寄せ集めたものではない。道が騒がしくなる前に隊列順を決めておく。誰が先頭を走り、誰がしんがりを務め、誰が先行車として偵察に出るのか。車間はどれだけ空けるのか。先頭は検問を突き破り、地雷を引き受ける。追われているときに砲火を浴びるのは最後尾だ。
戦闘が始まれば、車列はひとつの生き物のように動く。速度(全開・巡航・減速・停止)を決めて陣形命令を出せば、隊列全体が毎ラウンドその形へと戻っていく。
縦列——狭い地形をすり抜ける。

楔形——封鎖線に穂先を突き立てる。

挟撃路——あえて通り道を開け、飛び込んできた者を十字砲火で迎え撃つ。

車陣——停車して最も重いトラックを囲むように固まり、乗り込み部隊を撃退する。

故障の芝居で手負いを装い、欲をかいたギャングが「瀕死」の車に食いつくのを待つ。あとは味方2台を横につけて罠を閉じるだけだ。戦場は5本のレーンと両側の路肩。頭に収まるほど小さく、それでいて毎ラウンドが本物の決断になるほど奥深い。体当たり、幅寄せ、ロープを投げ渡しての移乗、薄い後部装甲への一斉射撃。どの命令が何を引き起こすか、敵の各車両がすでに何を仕掛けているかは常に見えている。自分の手を決めるのは、それを見てからだ。
クルーがすべてを決める
どの車両も、運転し、撃ち、守るのは人間だ。そして人手には限りがある。ドライバーはハンドルを握る。残りの者は銃座に就き、車体を修理し、敵車に飛び移り、無線で交渉をつなぐ。手の空いた者がいないトラックは、銃のないトラックと同じだ。
2つのキャンペーンを通じて、名前を持つ77人のキャラクターが同行する。それぞれに顔があり、声があり、過去がある。出自、忠誠、借り、そして恨み。対立する勢力の出身者を同じ運転席に押し込めば士気は落ち、戦友同士なら肩を並べていつも以上の力を出す。互いをよく知るクルーのペアは、1戦闘に1度連携コンボ技を繰り出せる。仲間は勝利を重ねるごとに成長し、パークを得る。道中で語り合い、キャンプで言い争い、水が尽きたときや手を出してはいけない相手から奪ったときには、黙って去っていくこともある。
旅の一日一日には主人公がいる。クルーの誰かが張った賭けや、抱えた恨みや、意地の勝負が、その日の色を決める。日が沈むと、車列のロボット会計係キャップがその一日を一章の物語として読み上げ、「模範的」から「帳消し」までの監査評価の判を押す。
残骸ひとつにも選択がある
回収は、戦闘後に片づけるおまけのメニューではない。それこそが戦う理由だ。車両に何が残るかは、どうやって止めたかで決まる。
乗り込むか、乗員を降伏させる:車両はあなたのものになる。ドライバーを乗せれば車列に加わり、エンジンが死んでいれば牽引して持ち帰ればいい。降伏した乗員は、勧誘しても、解放しても、身ぐるみ剥いでもいい。

ドライバーを狙撃する:乗員は徒歩で逃げ出し、車両は無傷のまま置き去りになる。

撃ちまくって粉々にする:回収できるのは半分と、予備部品がいくらか。車体はもうスクラップだ。

爆破する:ほぼ何も残らない。

見逃す:ギャングは逃げ切るために積荷を捨てていく。

あるいは、撃ち合いそのものを省いてもいい。政治家を交渉のテーブルに送り込み、相手のリーダーの腹を読んで、ギャングを丸ごと取引に乗せるのだ。敵には車体と士気、2本の体力ゲージがある。心をへし折れば、すべてを無傷で手に入れられる。
このルールは逆向きにも働く。道中で失った車両は、二度と戻らない。
路上の一日
旅の一日とは、夜にスイーパーが回廊を閉ざすまでに、2つの町の間を走り切ること。ルートは区間ごとに自分で選ぶ。幹線道路か残骸の原か、峡谷か干上がった川床か、盗賊の縄張りを抜ける近道か長い迂回路か。立ち往生したタンクローリー、まだ動く放置車両、手を振って呼び止める見知らぬ人々、誰にも見つかっていない給油所——寄り道の理由には事欠かない。背後に砂煙が上がったら、群れを振り切るか、積荷を捨てるか、対抗手段を作動させるか、向き直って戦うかを決めろ。
水は1人1日1つ。ディーゼルの残量が、近道か遠回りかを分ける。未舗装路ではタイヤが死ぬ。マップは備蓄の残りを平易な言葉で予報し(「あと5日分」)、痛い目を見る前に警告してくれる。だから不運な旅は物語になり、表計算の不意打ちにはならない。
車列は、手元に残したものでできている
車両にクラスはない。あるのはビルドで、そのビルドは積んでいるものから生まれる。衝角プラウ、モンスタートラックのシャーシ、幸運のダッシュボード・マスコット、ベテランのドライバー。そのひとつひとつが、車両を7つのロードドクトリン(体当たり、狙撃、移乗、交渉、検問、ラッシュ、保証)のどれかへ、そして1戦闘に1度の切り札へと押し上げていく。スキルメニューで買えるものは何もない。すべては実際に乗っている車両から生まれる。そしてそれは、たいてい先週あなたが乗り込んで奪った車両だ。
キャンペーンが進むと、廃墟の町を再建してロードホールドを手に入れる。車列の移動拠点となる走るロードトレインで、モジュールをひとつずつ組み込んで仕上げていく。
すべてを覚えている荒野
5つの主要勢力と3つの地方勢力が恨みと恩を抱え、そのギャングたちは10種の戦闘ドクトリンで戦う。灰色野戦団の「剪断壁」、錆の狼の「血の負債」(決して逃げない群れ)、教団の「囮走り」。捕虜を解放すれば噂は広まる。身ぐるみ剥げば、もっと速く広まる。元信者を仲間にすれば、教団が急に口をきいてくれるようになる。
敵は数値の塊ではなく、一人ひとりが人間だ。ギャングの構成員にはそれぞれ名前と顔と役割があり、リーダーはただ1人。リーダーを倒せば、残りの連中が考え直すのを目にすることになる。
そして笑える。世界の終わりなりのやり方で
白いリムジンを飲み水で洗う町長。「大割引」を崇め、41メートルのレシートを予言書として読み解く教団。自分が引き起こしてきた災難を片っ端から語り聞かせて、まんまと自分を雇わせるスナイパー。滅びた戦前のカルトが崇めたネオンのダッシュボード・マスコットは、本物の戦闘ボーナスをくれる代わりに、そのたびに何かを持っていく。
黙示録を無傷で生き延びたものは2つだけ。スイーパーと自動車保険業界だ。そんなわけで、自分の作戦に車両を賭けたくないなら——『Geargrave Outlands』は、私たちの知る限り保険に加入できる初のカーコンバットゲームだ。保険の名称と補償内容には何の関係もない。約款は無線で届く。読んでおくことをお勧めする。
早期アクセス中——それでも中身はすでにフルゲーム
作り込まれた2つのキャンペーン。地域も、雰囲気も、物語もそれぞれ異なる:

東セクター「空のタンク」:渇きで全滅しかけている立ち往生の車列を再び走らせ、道の先にあるスイーパーの秘密へ。結末は4種類。

セクター・ウェスト「ルドルフを救出せよ!」:本物のどんでん返しが待つ、アルプスの探偵ミステリー。結末は3種類。東セクターをクリアすると解放される。

手作りの遭遇戦85件と300を超えるロードイベント。物語の合間には手続き生成が新たなギャングを配役し、さらに41種のロードインシデントが戦闘の真っ只中に割り込んでくる。

85のロケーションを探索できる。うち10か所は道路網から外れた場所に隠されている。

60種類以上の車両と戦い、乗り込み、持ち帰れる。バギーや戦闘バスから、戦車、タンクローリー、モンスタートラック、歩行戦闘機まで。

100を超える会話を出会う人々と交わせる。運ぶ積荷には34の物語が隠されている。

プレイヤーとともに成長する戦闘画面:最初の戦闘では必要なものだけを表示し、より深い指揮レイヤー(クルーの配置、移乗、コンボ技、切り札)は1戦ごとに順に開放される。ガイド付きの演習戦で基本を学べる。

3段階の難易度(イージー/ノーマル/ブルータル)。

50のSteam実績と11言語対応:EN, DE, FR, ES, IT, JA, ZH, RU, PT, PL および 한국어。UI、ストーリー、会話の一行一行まで翻訳済み。

MODサポートを標準搭載。MODとは、JSON・画像・サウンドを収めたフォルダのこと。独自のマップ、勢力、クエスト、戦闘、会話、クルー、車両、そしてエンディングまで入れられる。SDKもコードも不要。ゲームのlevelsフォルダに置くだけで、レベル選択画面にコミュニティMODとして表示される。ゲームは読み込み時にすべてのMODをチェックし、問題のあるファイルと行を正確に示す。

コントローラー完全対応。すべての画面をパッドで操作でき、キー割り当ても変更可能。(Steam Deck認証は早期アクセス中の目標には含まれていない。詳しくは下記を参照。)

ゲームの中から開発に参加できる。Ctrl+Tを押せば自分の言語の翻訳をどの行でも修正でき、F10を押せばおかしな画像を指し示せる。どちらも、GitHub上の公開サポートページに直接届く:

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月25日 02:04(3日経過)
Steamフォロワー数 7人 最終観測:2026年10月24日 23:25(3日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日
97510/24 23:25 7人10/24 23:25

変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。

履歴1件・推移判定待ち

最新 10/24 23:25 7人
最小 7最大 7最新 7期間 10/24 23:25 - 10/24 23:25
数値一覧
観測日時値
10/24 23:257人

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年10月25日 02:04(3日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 初回観測済み・直近7日 1件
Steamフォロワー数 7人 最終観測:2026年10月24日 23:25(3日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 初回観測済み・直近7日 1件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

ジャンル

機能カテゴリ

DualSenseコントローラーサポートDUALSHOCKコントローラーサポートSteam実績ファミリーシェアリングフルコントローラサポート

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年10月24日
価格
2,480円
価格区分
有料
開発元
e-ntegration
販売元
e-ntegration
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
ドイツ語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
中国語(簡体字) ○ —
残り3言語を表示
言語 対応 フル音声
韓国語 ○ —
ポーランド語 ○ —
ロシア語 ○ —

Steamの保存済み情報から 11言語を確認できます。

自分の実績進捗

未同期

Steamでログインすると、このゲームの実績解除率や 最近解除した実績を表示できます。

Steamでログイン

あなたのゲーム情報

Steamでログインすると、所有状況、プレイ時間、 ライフログを表示できます。

トップからSteamログイン

STEAM USER TAGS

Geargrave Outlandsのユーザータグ

変更内容が保存されていません

このまま移動すると、入力した内容が失われます。