GAME DETAIL
Cao Cao the Legend
乱世の奸雄・曹操の目で描き直す三国志。水墨画のようににじむ戦場で曹操と武将たちを率い、ヘックスグリッドの地形を制し、相性で炸裂する連携攻撃で敵を殲滅せよ。歴史の分岐点ごとに下すあなたの選択が、史実へ、あるいは記録にない架空の三国志へとつながる3Dターン制戦略RPG。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
こんにちは。『曹操 THE LEGEND』を一人で開発している Maeng です。
本作はまだ開発初期の段階にあります。現在は、ゲームの骨格となる戦闘システムと、3Dグラフィックの方向性を固めることに力を注いでいます。今後はプレイテストでいただいたご意見を一つひとつ反映しながら、磨き上げていく予定です。
今後の開発計画は以下のとおりです。
【開発ロードマップ】
・第1章 出陣(2026年 秋・進行中):戦闘・マップデザイン、第1回プレイテスト
・第2章 育成(2026年 冬):レベル・育成システム、第2回プレイテスト
・第3章 シナリオ・分岐(2027年 初頭):シナリオ・内政システム、第3回プレイテスト
・早期アクセス(2027年 上半期):早期アクセス版リリース
・その先へ:正式リリース・追加シナリオ
※ スケジュールは開発状況およびプレイテストのフィードバックにより変更される場合があります。
フォローとウィッシュリストへの追加をしていただくと、最新情報をいち早く受け取れます。
皆さまに見守っていただけることが、何よりの励みになります。第1回プレイテストも、どうぞよろしくお願いいたします。
ありがとうございます。
Maeng
乱世の奸雄 ― 曹操の視点で描き直す三国志
黄巾の乱から天下統一まで。本作は、曹操となって配下の武将たちを率い、部隊を育てながら、歴史の転換点ごとに自ら決断を下していく3DシミュレーションRPGです。史実に基づいて再現された戦場で、あなただけの三国志を紡いでいこう。
ヘックスマップで地形を制せよ
武将と部隊は、兵種適性によって移動力が異なります。騎兵で平原を駆け抜けて側面を突き、弓兵を高台に陣取らせて敵を狙撃し、歩兵を草むらに潜ませて攻撃をかわしましょう。同じ兵力でも、どこに配置するかで戦いの結果はまったく変わります。
相性の良い武将を配置し、連鎖する挟撃を狙え
夏侯惇が正面で敵を食い止める間に、許褚が背後から襲いかかる。武将同士の相性が良いほど、そして味方が敵の背後にいるほど、挟撃の発生率は上がります。スキルや特性で挟撃をさらに強化すれば、1ターンで敵部隊を丸ごと壊滅させる爽快な連携も可能です。
どこに、どう布陣するか。それが天下を分ける
武将をどこに配置するか、どの方向を守らせるか、いつ陣形を変えて挟撃を狙うか――曹操の戦場では、たった一マスの差、一度の向きの違いが勝敗を決します。
律と共に学ぶチュートリアル ― まずは戦場を読むことから
初めて出陣する曹操のそばには、潁川から推挙された律が付き従います。彼女の導きで陣形を整え、向きを変えていくうちに、戦い方は自然と身についていきます。いざ、初陣へ。
華麗なスキルで敵軍を殲滅せよ
緻密に組まれた陣形と配置の先には、曹操の決定的な一手が待っています。武将それぞれの固有スキルを敵の隙に叩き込み、鉄壁を誇る敵陣を一瞬で突破しよう。
一幅の水墨画の中で繰り広げられる戦い
墨がにじむ背景、墨しぶきとともに炸裂するスキルエフェクト、そしてセミリアル調で描かれた数十人の武将たち。本作は、古典的な三国志の趣を現代の3Dタクティクスに落とし込みました。どの場面を切り取っても一枚の絵になる戦場が、ここにあります。
歴史に従うか、歴史を変えるか
曹操は歴史の節目ごとに選択の岐路に立ちます。史実に従えばおなじみの三国志が展開し、別の道を選べば、どこにも記されていないもうひとつの三国志が幕を開けます。
※ 本ストアページおよびゲーム内のテキストは、韓国語を元に生成AIを用いて翻訳されています。不自然な表現や誤訳がございましたら、いつでもお知らせください。ありがとうございます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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