GAME DETAIL
Padel Manager 27
パデルアカデミーを設立し、選手の獲得と育成、ペア編成で頂点を目指そう。ベンチから指揮するも、コートで各ポイントを自分でプレイするも自由。オンライン対戦、協力プレイ、同じPCでのローカルマルチプレイにも対応。
このゲームについて
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ゼロからパデルアカデミーを築く
借りたホールとコート2面、生徒4人からのスタートです。Padel Manager 27では、その先のすべてをあなたが決めます。誰を獲得し、誰とペアを組ませ、どう鍛え、試合が競ってきたときにどう動くか。すべてのポイントを本当にプレーする
試合は、スコアボードの裏で計算された結果ではありません。ラリーは一打ごとにシミュレートされ、ボールの物理挙動、ガラスの壁、そして19種類のショットがあります。ロブ、bandeja、víbora、スマッシュ、ドロップショット、chiquita ほか。選手は自分の能力値と傾向に従って動き、守り、攻めます。中継カメラでライブ観戦することも、素早くシミュレートしてレポートを読むこともできます。ベンチから指揮するか、自分でプレーする
サーブ、リターン、ネット、守備、それぞれの状況に合わせた戦術ボードを用意できます。
試合中に指示を出し、ペアのプレーがどう変わるかを確かめられます。
試合分析を読んで、どこでポイントを取り、どこで落としたかを学べます。
正式リリースと同時に、コートに立って選手を操作できるモードと、自分だけの選手を作る機能が加わります。
ひとりで、対戦で、仲間との協力で
オンラインPvP:Steamを通じて2~4人で対戦。相手チームにも人間のプレイヤーを配置でき、空いているポジションはAIが担当します。
オンライン・ローカル協力プレイ:人間のプレイヤー2人でペアを組み、AIのペアと対戦できます。
ローカルマルチプレイ:同じPCと共通の画面で最大4人までプレイ可能。チームを選び、対戦したり協力したりできます。
アカデミー運営のキャリアはシングルプレイヤーです。オンラインとローカルのマルチプレイは、それぞれ別の試合モードです。
数字ではなく、人
選手には、それぞれ性格、好み、野心があります。
ペアには相性が必要です。実力と同じくらい、パートナー選びが大切。友情、ライバル関係、師弟関係もあります。
選手と話し、約束を交わし、破ったときの結果と向き合いましょう。
コーチ、アナリスト、医療スタッフを雇い、若い才能を探しましょう。
勝手に動き続けるパデルの世界
アマチュアリーグの10部から1部まで駆け上がろう。
選手の成長に合わせて、オープン、カップ、国際サーキットに挑戦できます。
自力で選手を獲得し、育て、成長していくライバルアカデミーと競い合います。
5万人の選手、3,000のクラブ、196か国のランキングを擁する世界。
経営を回す
コートや施設を建設し、アカデミーの提供内容を決めます。拠点は最大4か所。
生徒の収入、スポンサー、給料、ローンのバランスを取りましょう。
違約金条項まで含めて、契約と移籍を交渉できます。
トレーニング週間を組み、疲労と負傷を管理します。
ペースはあなた次第。×1から×64まで、ゲーム、セット、試合の終わりまでのスキップも可能。
アーリーアクセス:ゲームは成長し続ける
2026年11月16日にアーリーアクセスで発売します。キャリアは最初から最後まで遊べ、3D試合はポイントごとにシミュレートされてプレーもでき、ライブのベンチも備えています。そして、成長はこれからも続きます。
より深い経営要素。
3Dアカデミー。コートや建物のモデルも増えます。
さらにリアルなアニメーション。
選手のレベルと性別に左右される試合のテンポ。
より賢いライバル。
モバイル版は今後の選択肢として検討しており、日程は未発表です。
みなさんの要望が多いものから順に優先します。何を最初に見たいか、Steamコミュニティで聞かせてください。対応言語
スペイン語、英語、イタリア語、フランス語、ドイツ語、ポルトガル語(ブラジル)、ポルトガル語(ポルトガル)、ロシア語、ポーランド語、トルコ語、オランダ語、中国語(簡体字)、中国語(繁体字)、日本語、韓国語、ウクライナ語、チェコ語、スウェーデン語、デンマーク語、ノルウェー語、フィンランド語、ハンガリー語、ルーマニア語、ギリシャ語、ブルガリア語、ベトナム語、インドネシア語、タイ語、アラビア語。
ゲーム内のすべての大会、アカデミー、人物は架空のものです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年10月7日 13:19(21日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。