GAME DETAIL
Metaversus
プレイテスト参加登録受付中。下のボタンからアクセスをリクエストしてください。 あなたの意識はメタバースにアップロードされた。約束されたのは理想郷。だが待っていたのは、世界のハードウェアを巡るサイバー戦争への徴兵だった。仲間とマップの支配権を争おう。建築し、装備を買い、戦い、敵の建築物を破壊する。そして繰り返す。
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あれは嘘だった
あなたの意識はメタバースにアップロードされた。しかし、約束された理想郷ではなく、世界のハードウェアを巡るサイバー戦争へと徴兵されてしまった。マシンの内部で、チームは領域、資源、そして戦争を動かし続けるインフラを奪い合う。
MetaVersusは、ラウンドの合間にチームで戦場を作り変える4対4のタクティカルFPS。領域を確保し、防衛設備を築き、装備を購入。準備が整ったら一人称視点へ移り、支配権を争い、敵の要塞を打ち崩そう。
築く。備える。戦う。壊す。そして繰り返す。次のラウンドを築くのは、あなたのチーム
俯瞰の建築ビューで仲間と作戦を練ろう。壁を積み上げ、射撃地点を高くし、新たなルートを開き、敵が最も嫌がる場所に防衛設備を配置。シールドドームで中継器を守り、進入路にはタレットを設置し、隘路を迂回する道を部隊に用意しよう。
建築物は同じマッチ内で引き継がれる。うまくいった部分は強化し、全滅を招いた計画は練り直そう。安全な要塞などない
優れた防衛は敵に難題を突きつける。さらに優れた攻撃は、その難題自体を変えてしまう。
煙を抜け、C4を設置し、ロケットを放ち、援護射撃の下で前進。プレイヤーが築いた防衛設備を破壊し、敵の領域を支えるインフラを攻撃しよう。FPV視点で爆薬搭載ドローンを操縦し、爆発による一撃を仕掛ける。壁もルートも装置も、その一つひとつが戦いを変える。驚きの詰まった武器庫
プラズマ、重火器、戦術ガジェットを同じ銃撃戦に持ち込もう。プロシージャル生成の武器を購入すると、パーツが組み上がり、独自に生成された名前、シルエット、性能を持つ銃になる。
突破が難しければシールドウォールを展開。ジャマーを設置して敵のシステムを妨害しよう。Neural Visorで視認できる目標を調べるか、Daemon Autoで標的の胴体に照準をロックし、引き金を引き続けてアシスト射撃を行おう。次の優位を勝ち取れ
Competitiveでは、一つひとつの命が重要だ。領域を獲得して建築資金を確保し、チームの支出を調整し、どこに防衛を集中させるか決めよう。今ラウンドで奪った陣地が、次のラウンドの土台になる。
建築クレートでは、現れた特殊建築物を配置するか、後のために保管するか、クレジットにリサイクルするかという選択も待っている。ハードウェアを知り、計画を打ち破れ。
Deathmatchでは無料建築とリスポーンありの戦闘を試そう。King of the Hillで王冠を奪うもよし、Trace LabのTrainingで射撃を磨くもよし。
暗いハードウェアのアリーナに走るシアンとマゼンタの配線パターンが、包囲されたシステムを描き出す。守る価値のあるものを築こう。そして相手チームに、それを恐れる理由を与えよう。
Metaversus. MetaverseUS, META vs. us.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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