GAME DETAIL
Hoverwick: Village in the Sky
デスクトップの片隅に浮かぶ、ほっこりした中世の村。メールの合間にのぞいて新しい家を建てたり、花を植えたり、川を描いたりしたら、また仕事へ。あとは村人におまかせ。ゲームを閉じていても、パンを焼き、釣りをし、雪だるまを作ってくれます。
このゲームについて
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デスクトップの片隅で暮らす、空に浮かぶ島の中世の村。
Hoverwickは、村づくりと飾りつけを楽しむ、のんびりしたゲームです。仕事をしたり、本を読んだり、映画を観たりしているすぐ横で、村人たちはパンを焼き、釣りをし、雪だるまを作っています。ワンクリックで村へ、もうワンクリックでいつもの作業へ。
島はデスクトップの上にふわりと浮かぶだけで、画面を占領しません。島の横の何もない空をクリックすれば、使っていたアプリにそのまま戻れます。
島の外でのクリックは、下にあるウィンドウにそのまま届きます
島は画面のどこにでも置けます
ショートカット1つで、村をまるごと小さなバブルにしまえます
Windowsでゲームや映画をフルスクリーン表示にすると、島は自動でその後ろに隠れます
ゲームを閉じていても、村は働き続けます
ふつうのゲームとして遊びたい方も大丈夫。Hoverwickはウィンドウ表示とフルスクリーンにも対応しています
家も工房も畑も、どこに置くかは自分しだい。村が大きくなったら、無料で配置換えもできます。麦は粉ひき小屋へ、小麦粉はパン屋へ。生産の連鎖は新しい島へと続き、最後は極上の工芸品までたどり着きます。
162種類の建物と184種類の品物が、生産の連鎖でつながります
屋敷は50レベルまで成長し、建物の外観は最大10回変化します
建物の移動は無料。複数レベルをまとめて強化することもできます
商人ギルドと各島で進める、100以上の研究
余った品物の売却も工房の切り替えもおまかせできる、交易・生産ルール
季節は現実の1日ごとに移り変わります。村には村の時間が流れ、夜明けから星空の夜へとめぐっていきます。
春夏秋冬で、島全体の色合いが変わります
雨、土砂降り、雷雨、霧、風の強い日
雨上がりの水たまり、屋根から落ちるしずく、冬には凍る川
夕暮れにはランプが灯り、夜は島のまわりをホタルが飛びます
季節・時間帯・天気は、好みのものに固定できます
村人はただの背景ではありません。それぞれに名前と仕事があり、空き時間には季節や時間帯、天気に合わせて、70以上の過ごし方から選んで楽しみます。
冬は凍った川でスケートやそり遊び、雪だるま作り、氷に開けた穴での釣りを楽しみます
秋にはきのこ狩り、夏にはブランコ、夜には星空観察
ちょっとしたお願いをしてきたり、仲よくなったり、作業中に話しかけてきたりします
村人を1人選んで追いかけ、その1日をすぐそばで見られます
牧場の動物は、マウスでつまみ上げて好きな場所へ運べます。島の外へ放り投げても、必ず戻ってきます。戻り方は動物ごとにちがい、牛はスーパーヒーローのマントをなびかせ、豚は天使の羽で、うさぎはニンジンのロケットにまたがって帰ってきます
道や水はブラシで描くので、思いどおりの場所に通せます。小川を島の端まで引けば、滝になって流れ落ちます。
踏み固めた土から大理石まで、18種類の道の素材
水、溶岩、はちみつ、酸、タール。それぞれに専用の滝があり、冬の変わり方もそれぞれ違います。水は凍り、溶岩は冷えて黒曜石になり、はちみつは結晶化し、タールは粘り気を増し、酸は湯気を上げます
橋は下を流れる水に合わせて姿を変え、柵はカーソルの動きに沿ってどんな形にもなります。
細い流れには低い小橋、大きな川には高い橋
道と同じように、木・石・レンガ・大理石の橋
門つきの柵、塀、生け垣。グリッドに沿っても、完全にフリーハンドでも
飾りは好きな場所に置けます。地面にも、屋根にも、壁にも。木箱や樽は積み重ねられます。
色もサイズもさまざまな、150以上の飾り
ばらまきブラシで花を植えられます
島ごとに、屋根の色、地面、崖の岩を選べます
飾りつけた一角を設計図としてコピーし、別の場所に貼りつけたり、コードにして友だちに送ったりできます
失敗してもショートカット1つで取り消せます
村が育ったら、灯台から新しい島へ遠征隊を送り出せます。島ごとに作るものが違い、それがほかの島で必要になります。
牧場、城、鉱山、町、匠の工房。それぞれに専用の建物と品物があります
10の交易島から、商人の気球がやって来ます
162種類の建物、184種類の品物、6種類の島
屋敷50レベル、100以上の研究
建物で遊べる17のミニゲーム:鉱山のマインスイーパー、鍛冶場での鍛造、ポーション調合、雲の上の釣り、橋づくり、弓術、酒場の厨房、小道の見張りなど、ほかにもたくさん
70以上の村人の過ごし方、お願い、友情、おしゃべり
14種類の動物がいる牧場
150以上の飾り、18種類の道の素材、滝のある5種類の液体
コピーして共有できる、飾りの設計図
10の商人の島との交易
お好みで遊べる軍隊:リアルタイム戦闘とアリーナ大会
作成キットを内蔵したMOD対応
最大20の村、Steamクラウドセーブ、オフラインプレイ
30個のSteam実績と15言語
放置ゲームって、退屈じゃないですか? もっと遊びたいときは、建物で17のミニゲームが待っています。そうでないときは、村が自分で回ってくれます。
ずっと見ていないとだめですか? いいえ。いちばん忙しいのは最初の数時間で、その後は1日に数回のぞけば十分です。作業のとなりでゲームを開いたままにしておけば、1か月ほどで屋敷が最高レベルに届きます。
1週間放っておいたら、何か失いますか? 何も失いません。1日たつと生産は止まって、帰りを待ってくれます。品物がいたむことも、動物が逃げることもなく、戻ってくれば新しい気球や村人のお願いがまたやって来ます。
島がウィンドウのじゃまになりませんか? じゃまにならないようにできます。島のまわりの何もない場所をクリックすれば、下のアプリにそのまま届きます。「常に手前に表示」をオフにして村をウィンドウの後ろに回すことも、ショートカット1つで小さなバブルにたたむこともできます。バブルの状態でも村は動き続け、パソコンへの負荷はほとんどありません。
ふつうのゲームとして遊べますか? はい。設定でウィンドウ表示かフルスクリーンに切り替えられ、背景にはデスクトップの代わりに空が広がります。
キー設定は変えられますか? はい。カメラ、回転、ブラシ、取り消しをはじめ、すべてのショートカットとゲームパッドのボタンを割り当て直せます。
作業中にうるさくないですか? お好みで調整できます。音楽、環境音、効果音、インターフェイスの音は、それぞれ音量を設定できます。ほかのプログラムで作業している間は、いつもどおり鳴らす、小さくする、大事なイベントのときだけ知らせる、完全に消す、から選べます。
席を外すと、どうなりますか? しばらく操作がないと、カメラが島のいちばんきれいな場所をめぐるツアーを始めます。マウスを動かせば、元の視点に戻ります。
色覚に配慮していますか? はい。3種類の色覚特性に対応したカラーフィルターとコントラストの設定があり、カメラの揺れや島のゆらぎも設定でオフにできます。
村をいくつも持てますか? はい、最大20まで。それぞれに名前とMODを別々に設定でき、すべてSteamクラウドセーブに保存されます。
自分の島を自慢できますか? できます。飾りつけた一角を設計図として保存し、コードにして友だちに送れば、相手は自分の島に貼りつけられます。
バッテリーの減りは早いですか? 3Dゲームなので、タスクバーのドット絵ペットよりは負荷がかかります。マウスを動かさないでいると自動で負荷を下げ、省エネモードではフレームレートを抑えて影をオフにします。バッテリー駆動のノートPCでは、オンにするのがおすすめです。
性能の低いパソコンでも動きますか? グラフィックは高・中・低から選べ、描画解像度も自動で調整されて、なめらかさを保ちます。
ゲームは、パソコンでの操作を見ていますか? じゃまをしないために必要な分だけです。確認するのは、カーソルの位置とマウスボタンが押されたか(クリックがゲーム宛てかどうかを知るため)、村を隠すショートカットが押されたか、マウスやキーボードを触っていない時間、そしてほかのプログラムが画面いっぱいに表示されているかどうかです。入力した内容は読み取らず、ウィンドウのタイトルや使っているプログラムの名前も分からず、私たちに何かを勝手に送信することもありません。
インターネット接続は必要ですか? ゲームのインストールと、Steamを通じた初回起動のときだけです。その後はオフラインで遊べ、実績とクラウドセーブはオンラインに戻ったときに同期されます。
体験版の進行状況は、製品版に引き継げますか? はい。体験版の村は製品版でも読み込めます。Steamクラウドセーブを共有しているので、別のパソコンでも大丈夫です。
MODはありますか? はい。作成キットが内蔵されていて、新しい建物、品物、飾り、翻訳、スクリプト、さらにはミニゲームまで作れます。MODを入れても、実績は無効になりません。
課金要素はありますか? ありません。買い切りのゲームで、ゲーム内で購入するものは何もありません。
対応環境は? WindowsとmacOSです。マウスでの操作がいちばん快適で、ウィンドウ表示とフルスクリーンではゲームパッドでも遊べます。Steam Deckにはまだ対応していません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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