GAME DETAIL
Realm
オープンソースのタクティカル・アーケードエンジン「Realm」で、UGCマップの次なる進化を体験しましょう。高速で大規模なオートバトラーの衝突に軍隊を展開するか、直感的なスカルプティングツール、AI支援によるマップ作成、そしてセルフホスト可能なロビーを備えたエディターを使用して、次世代のマルチプレイヤーゲームを構築しましょう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Realmは、クラシックなカスタムアーケードマップの楽しさ、混沌、そして無限の創造性を呼び起こすために構築された、オープンソースの無料プレイ可能なタクティカル・アーケードエンジンです。高速なタクティカル・オートバトラーである「Featured Launch Mode」で即座にアクションに飛び込むか、あるいはクリエイター・スイートを開いて、自分だけのカスタムゲームを構築、調整、ホストしましょう。
Featured Launch Mode: Tactical Auto-Battler
複雑な基地建設や過度なマイクロ操作を必要とせず、すぐに戦場へ飛び込めます。
ドラフト&デプロイ: 相乗効果のある軍隊構成を組み立て、相手のラインに対抗できるよう部隊を配置しましょう。
リアルタイム・タクティカル・クラッシュ: 画面上に数百のシミュレートされたユニットを同時に表示し、大規模な小競り合いが展開する様子を観戦しましょう。
ロビーマッチメイキング: クイックマルチプレイヤーロビーに飛び込むか、友達とカスタムマッチのサイズをホストしましょう。
クラシックなカスタムマップのエネルギー
Realmは、コミュニティ製のゲームモードのために特別に設計された高性能なRTSの基盤の上に構築されています。
大規模マルチプレイヤーの混沌: 同一マッチ内での数十人のプレイヤー対応、およびチックレートを一切妥協しない大規模なユニット衝突をサポート。
瞬時のレスポンスと純粋な決定論: サーバー権限のネットコードとクライアント側予測を組み合わせることで、厳格な競技的整合性を維持しながら、デシンクの問題を過去のものにします。
セルフホストの独立性: お気に入りのゲームモードがサーバーの閉鎖によって壊れるリスクはゼロです。いつでも自分のマッチをホストできます。
古いマップを失わない: 内蔵の互換モードにより、コアエンジンのアップデート後も古いマップがスムーズに動作し続けます。
完全なクリエイター・スイート
公式ゲームモードの構築に使用されるすべてのツールが、プレイヤーに直接提供されます:
完全な地形&ユニットスカルプティング: プロップを配置し、地形を塗り、ユニットの挙動をカスタマイズし、テスト中に変更をライブでホットリロードできます。
AI支援マップ制作: スクリプトのロジックで行き詰まりましたか? 統合されたAIアシスタントを使用して、プロンプトで動作するマップを作り上げましょう。
オープンアセット共有: モデル、テクスチャ、サウンドキット、ゲームプレイロジックをコミュニティと共有し、一緒にリミックスして新しいジャンルを構築しましょう。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。