GAME DETAIL
Pan, Please!
つかむ。リズムに合わせて焼く。出す。借金を返す。フライパンひとつで、借金まみれの小さな店を、フライパン3つ・空飛ぶ皿・終わらないゴールデンタイムの全自動キッチンへと育てるリズム料理ローグライト。フライパンを動かして、ビートを感じろ。
このゲームについて
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店は借金まみれ。でもフライパンは元気。
借金で小さな店を開いた。夢はグランドホールの評論家たちの前に立つこと。最初の返済日まであと3日。あるのはフライパンひとつと、なかなかのリズム感だけ。
リズムに合わせて焼く
フライパンをドラッグ。クリックしたままコンベアの上へ動かすと食材をつかむ。ビートごとに勝手にひっくり返り、下のコンロが音楽に合わせて火を噴く。
ちょうどいい瞬間に下ろす。ビートごとに少しずつ焼けていく:生 → ぬるい → 焼き → こんがり → カリカリ → 焦げ。お客さんの好みの焼き加減ははっきりしている。音楽を聴いていれば、下ろすタイミングは手が先に覚える。
出して、つなげる。パスにフライパンを当てれば提供完了。注文を続けてこなすとCHAIN:DOUBLEで稼ぎアップ、TRIPLEでゴールデンタイム突入。
ゴールデンタイム
黄金の食材ひとつに、みんながそれだけを欲しがる。価格3倍、チップ2倍、FEVERが積み上がり、音楽は一層ずつ厚くなり、画面は燃え上がる。TRIPLEを決め続ければ終わらない。フライパンが入室しました。
フライパン1つからマシン厨房へ
フライパンが増える。フライパン2号、そして3号。1つずつ別々にドラッグして、3つのコンロで同時に料理。
厨房を雇う。厨房スタッフが注文の食材をフライパンに放り込み、ランナーが料理を運び、自動調理が空いたフライパンを埋め、空飛ぶ皿が自分でお客さんのもとへ。
マシン厨房。フルオート。終盤のゴールデンタイムでは店が勝手に料理する嵐になり、数字はドルから数十億へ跳ね上がる。
68ノードのスキルツリー。コンロ、窓口、ベルト、チェイン、自動化。自分のやり方で厨房を育てよう。
借金は必ず返す
4つの店、借金は2つずつ。オンボロ店 → 町の食堂 → 夜市の人気店 → 炎の館。借金を返せば店を守れ、2つ目を返せば次の店へ。早めに返すとマーケットのクーポンがもらえるが、次の借金も早くやってくる。
そして大試食会。グランドホールで、評論家たちがペンを置く前に大皿をいっぱいに。王冠を手にしたあとも、終わりなき借金は続く。
フライパンもレベルアップ。ミニフライパン → 定番フライパン → スキレット → 中華鍋 → 銅のフライパン → 黄金のフライパン。たくさん載り、よく焼け、すべての売上が倍増。その次は磨き上げ。
毎日のマーケットと銀行。装備、カード、むしろお金をくれる危険な呪いカード、そして困ったときは借金ごとに1回だけのローン。
破産しても、次はもっと速い
返せなければ店は閉店。でもスターコインが手に入る。家族からの借金、譲り受けたフライパン、借金を1回肩代わりしてくれるお金持ちの友達、厨房マグネットといった永続強化を買い、寿司バーと宇宙厨房も解放。新しい店は毎回もっと速く駆け上がる。
温かくて、ヘンテコで、ちょっとイカれてる
食材ごとの「GET!!」カットイン。「マッシュルームGET!! 向上心のある菌類。」「ジャガイモ:芽(目)がある。見ている。」
一日を台無しにするボスたち:朝ラッシュ、評論家、消防検査、そしてラストオーダー。
言いたいことだらけのお客さん。「シェフがフライパン?リスペクト。」「カリッカリで。私の心みたいに。」「結婚して。君じゃなく、フライパンと。」
メッセージでしか話さないオーナー。「コンベアを「タロウ」と名付けた。タロウを敬え。」
実績を達成するとスターコインがもらえる。
特徴
リズム料理 × アクティブ放置系(インクリメンタル)× ローグライトをひとつのピクセル厨房に
マウス・キーボード・ゲームパッド対応。操作はかんたん、判断は奥深く
CHAINに合わせて楽器が重なっていく110 BPMのサウンドトラック
リアルタイムライティング付き640×360ピクセルアート
アクセシビリティ:点滅の軽減、色覚サポートモード、スローモーション、キー割り当て変更
「神を見た。フライパンだった。」 — 町の評論家
厨房はまだ営業中。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。