GAME DETAIL
Chained Pirates Together
呪われた髑髏によって鎖でつながれたクルー。呪いを解けるのは、塔の頂上に落ちる雷だけ。1~4人の海賊で挑む物理演算ベースの協力クライミングゲームで1000メートルを登りきれ。一度のジャンプミスが、全員を道連れにする。
このゲームについて
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強欲に縛られ、天の怒りによってのみ解き放たれる。
クルーは財宝を見つけた。そして財宝もまた、クルーを見つけた。呪われた髑髏、緑色の閃光――気づけば甲板上の海賊は全員、腰と腰を鎖でつながれ、二度と離れられなくなっていた。
呪いには一つだけ弱点がある。港を見下ろす嵐に包まれた塔、その頂上にある避雷針だ。みんなでそこへたどり着き、天の雷を鎖に落とせば自由になれる。落ちれば、全員を道連れにする。一本の鎖、ひとつのクルー。
Chained Pirates Together は物理演算ベースの協力型クライミングゲームです。仲間とつながる鎖は本物そのもの。揺れ、角に引っかかり、ダッシュする仲間に引きずられ、誰かが足場から滑り落ちたときには踏ん張って支えます。すべてのジャンプはチームの決断であり、すべての落下は誰かのせいです。
1000メートルを登れ:港沖の難破船から出発し、古代遺跡、浮遊する島々、雲の上の城を抜けて、嵐の中へと登りつめよう。
仲間を引っ張り、蹴り飛ばせ:仲間を足場の上に引き上げたり、落下中にキャッチしたり。あるいは裂け目の向こうへ蹴り飛ばして、鎖が持ちこたえるのを祈ろう。
つかむ、ぶら下がる、よじ登る:足場に向かって走るかジャンプして体を引き上げ、足場、鉄格子、ツタの壁を登っていこう。
罠だらけの塔:揺れる振り子、崩れる橋、リズムに合わせて動く足場、砂の滑り台、転がる岩、ロープウェイなど、あらゆる仕掛けが君たちを振り落とそうとする。
航路を選べ
チェックポイントあり:道中の封印が進行状況を記録します。誰かが海に落ちると、クルーは最後の封印まで戻ります。
ハードコア(チェックポイントなし):一度きりの挑戦、セーブなし。海に落ちるたびに、クルー全員が船着き場まで戻されます。熟練のクルー向け。
自分の海賊、自分のクルー
用意された海賊を選ぶか、自分好みに着飾ろう:髪型、帽子、ひげ、眼帯、イヤリング、ベルト、カラー。
チェックポイントで歓声を上げ、落下に笑い、ジャンプを失敗したやつに首を振る――すべてエモートホイールから。
プッシュトゥトークのボイスチャットとテキストチャットを内蔵。誰のせいだったのか、全員にはっきり聞こえます。
オープニングとエンディングのムービーで語られる物語。頂上にはどんでん返しが待っている。
特徴
1~4人プレイ:ソロで、またはSteamのオンライン協力プレイで最大3人のフレンドと一緒に登ろう
すべての海賊の腰をつなぐリアルタイム物理演算の鎖
チェックポイントモードとハードコアモードを備えた1000メートルの垂直クライミング
海賊のカスタマイズとエモート
ボイスチャットとテキストチャットを内蔵
キーボード&マウス、コントローラーに対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/23 01:45 | 36人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 4人 | 最終観測:2026年10月23日 01:54(5日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 36人 | 最終観測:2026年10月23日 01:45(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。