GAME DETAIL
Rooklite
自分の盤を築き、チェックメイトを目指して戦う、ミニマルなゲーム。倒した駒を仲間にし、戦闘ごとに3つを引いて30秒の時計と戦い、それ自体がチェス盤であるマップをナイトで跳び進む。命は一つ、ワールドは四つ、王は四人。
このゲームについて
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マップもまたチェス盤
ナイトは一マスずつ跳んで進み、背後の道は崩れ落ちていく。敵の陣営は、マップのたった一マスに収まった半分の盤そのもの。たどり着けばカメラがその中へと潜り込み、小さな盤があなたの戦場になる。戦闘、エリート、ショップ、鍛冶場、チャレンジ、そしてゲームブックのページ。道は自分で選ぶこと。引き返すことはできない。定跡のないチェス
軍勢はデッキだ。戦闘のたびに駒が3つと王が引かれ、どこかのマスに落ちてくる。定跡も陣形もいらない。盤を読み、配られたもので戦え。30秒
どの戦闘も30秒から始まり、1手ごとに2秒増える。プレムーブを使えば、考える速さで指せる。勝てるのはチェックメイトだけ。時間が尽きれば、ランも尽きる。ルールを破る王たち
四つのワールド、四人の王。最初の王は普通の王。ほかの王は斜めを駆け、ナイトのように跳び、クイーンのように進む。ワールドの王を倒せば、あなたの王がその動きを覚える。倒れた者たちの軍勢
倒した駒は仲間になろうと名乗り出る。強化し、二つを一つに融合し、重荷になる駒は焼き払え。遺物はルールを曲げ、地形は盤を変える。ランのたびに何かが明かされる
事前の説明はない。助けてくれる光、賭け金を上げる影、そして一握りのプレイヤーしか挑まないことへのトロフィー。ルールはどれも、遊びながら見つけるものだ。特徴
完全なローグライト:四つのワールド、それぞれにエリートとボス
チェス盤であるマップと、その中の盤で行われる戦闘
6種類の駒、4人の特殊な王、遺物、強化、地形
命は一つ。ランは中断して後から再開できる
蝋燭の灯りに照らされた手作りのピクセルアートと、時計に合わせて刻むオリジナル音楽
Rooklite ではないもの
大会のチェスではない:定跡の知識もレーティングも不要。
カードゲームではない:デッキの中身は本物の盤に立つ駒。
課金も通信もない:ゲームのすべてをオフラインで。
デモでは最初のワールドをまるごと遊べます。気に入ったら、ウィッシュリストに追加してください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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ゲームライフログ
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