GAME DETAIL
Slay the Tire
二輪車で駆け抜けるローグライク・デッキビルダー。モニュメントバレーから東海道、スコットランドのハイランド地方、そしてギザのピラミッドまで、世界中の名道を4人のアウトローと共に旅せよ。道を塞ぐあらゆる車やトラック、怪物たちを、カードの一枚一枚でなぎ倒せ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
ハイウェイこそがダンジョンだ。 すべてのランは世界の名道を辿る旅となる。マップからルートを選び、ガソリンスタンドやモーテルに立ち寄り、路上のあらゆる出来事に巻き込まれろ。そして時速70マイルの猛スピードの中、背後から迫りくる敵とターン制のバトルを繰り広げろ。
4人のライダー、4つの戦い方。
ハンク "モーニングスター" マドックス:重厚なチョッパーに跨る、傷だらけの喧嘩屋。長い鎖のついたスパイク付きフレイルを武器に、敵の懐に飛び込み、血を流しながらも猛攻を仕掛ける。
ヴェックス・レイエス:高速スポーツバイクを操る路上の無法者。先手を打って加速し、スパイクを撒き散らし、尽きることのないナイフで敵を切り裂く。
マリソル "スパークス" ヴェガ:ジャンクヤードの天才。コイル、クーラントタンク、火炎放射器、そしてニトロを無理やり増設したカフェレーサーを駆る。
モーティマー “渡し守” バロウ:黒いローブをまとい、長い黒のチョッパーに跨る骸骨。ハイウェイ沿いの墓から彼が召喚するものは、すべて彼と共に走る。スケルトンライダー、グールロード、そしてリッチキング。
ボーナスライダー(DLC):ウォルト・ブーン:ショットガンを携えた老練な懸賞金稼ぎ。サイドカーにはブルーヒーラーのジェシーが同乗している。ハイウェイにいるすべての顔に、値札がついている。
22の章。二度と同じ旅はない。 各章の終わりで道は分かれる。最初は2つ、最後には5つの選択肢が現れるが、選ばなかった道は二度と戻れない。モニュメントバレーか、ルイジアナのバイユーか。モハベのルート66、エクストラテレストリアル・ハイウェイ、あるいは孤独な山を巡る崖道か。夜のロサンゼルス、ピラミッドを越えるファラオの道、アラスカの貨物道路、アイスランドのリングロード、そしてワイン色の海に浮かぶ島々。桜舞う日本の東海道、城とハイランド地方を貫くグレートノースロード、郡ひとつ分ほどの広さがあるモール、サイレンが鳴り響く霧の街、白黒の世界の都市。そして最終章は常に「夢」へと続く。そこでは砂丘がボウリングの球となり、ハイウェイは40度の傾斜で地底王国へと突き刺さる。そして、正しい品を持つ者だけが、鉛と黄金の秘密都市へと辿り着く。
通り過ぎるのではなく、突き抜ける。 道は地下へ、そして屋内へと潜り込む。陽光が光の柱となって降り注ぐスロットキャニオン、溶岩チューブ、アシカがひしめく海食洞、カジノのフロア、終わりのない洗車場、稼働中の製糖工場、ハンガー18、ユニオン駅の待合室、ワインセラー、山岳トンネル、そして水晶の洞窟へ。
ゲーム内容:
4人のプレイアブルライダー。それぞれ固有のデッキ、初期ガソリン缶、プレイスタイルを持つ
22の章(うち1つは秘密)と、69体のボス
344枚のカード、204種類のガソリン缶(オイル、ニトロ、スペアキー、そして奇妙な品々といった路上の遺物)
567の遭遇戦に登場する587の敵:バイカー、ピックアップトラック、セミトレーラー、パトカー、モンスタートラック、アリゲーター、パレードのドラゴン、母船、ワニの頭を持つ死の捕食者、ロク・モラーの虫モラグ、そして各章の終わりに待ち構えるボスたち
513のロードサイドイベント
指名手配ラダー:初勝利後のランで待ち受ける、ライダーごとの10段階のヒートレベル
全ての戦闘をロードムービーのように演出するディレクター。空の色は時間や天候によって刻々と変化する
71種類のSteam実績、Steamクラウド保存、および専用のSteam Deckプリセットに対応
コントローラー(Xbox、PlayStation、Nintendo、Steam Deckのボタンガイド)およびマウス・キーボードに完全対応
14言語に対応:英語、中国語(簡体字・繁体字)、ロシア語、スペイン語、ブラジル・ポルトガル語、ドイツ語、日本語、フランス語、ポーランド語、韓国語、トルコ語、ウクライナ語、イタリア語
OpenXR対応のあらゆるVRヘッドセットでプレイ可能(SteamVR、Link/Air Link経由のMeta Quest、Virtual Desktop)。座ってゲームパッドで遊べます
3Dテレビ・ARグラス向けのサイドバイサイド(SBS)3D出力
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。