GAME DETAIL
Last Evac
最後の脱出ヘリが、廃墟と化した街の上空からあなたを降ろす。物資を漁り、クラフトし、縮んでいくゾーンの中で60人の中から最後まで生き残れ。ソロでも4人スクワッドでも。あるいはオープンゾーンへ:ゾンビ、安全なキャンプ、消えない倉庫がある常時稼働のサバイバルワールド。見下ろし型ピクセルアート。
このゲームについて
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街の終わりを生き延びる、2つの道
バトルロイヤル:60人、縮んでいくゾーン、そして脱出ヘリは一機だけ。ソロでも4人スクワッドでも。
オープンゾーン:ゾンビ、安全なキャンプ、そして消えない倉庫がある常時稼働のサバイバルワールド。好きなときに来て、好きなときに去ればいい。バトルロイヤル:街は消えた。残るヘリは一機だけ。
脱出ヘリで雲の中を抜け、好きなタイミングで飛び降りて、パラシュートで廃墟へ降下しよう。武器、防具、医療品を漁り、足りないものはクラフトし、縮んでいくゾーンの先を行け。60人、出口はひとつ。最後のひとりになれば脱出ヘリが戻ってきて、どこにいても縄ばしごを下ろし、街の外へ連れ出してくれる。
見えるのはキャラクターが見ているものだけ
壁は視線を遮るので、建物の中にいる者は外からは見えない。ドアは開き、バタンと閉まり、壊れる。バリケードシールドを置けば出入口を守れる。足音、銃声、きしむドア、飛び立つカラスが居場所を教え、投げた陽動ボトルは全員を見当違いの方向へ向かわせる。雨は足音をかき消し、雷鳴は銃声を飲み込む。ロールを選べ
各ロールにはアビリティが2つ。Qはクールダウンが短く、Fはより強力だ。
スカウト:相棒カラスが壁を越えて飛び、周囲の様子を見せ、近づいた敵をマークする。聞き耳は近くのあらゆる音を、その発生地点に波紋として表示する。
ブレイカー:廃材シールドは正面からの銃弾を止める。火炎瓶で地面を燃やし、遮蔽物から敵をあぶり出す。ドアを2倍の速さで破壊できる。
メディック:応急包帯は動きながら3秒で回復できる。ガスマスクはしばらくの間ゾーンのダメージを防ぐ。
漁る、作る、戦う
ポケットピストルから、空からしか降ってこない.50口径スナイパーライフルまで15種類の銃、さらに近接戦用の斧
スコープ、拡張マガジン、サプレッサー、バーティカルグリップ。サプレッサーを付けた銃声はマップの端までは届かない
箱を開け、爆発する樽を(そばにいる者もろとも)吹き飛ばし、斧で木を切り倒せ
3段階のヘルメットとベスト、より多く運べるバックパック。バッグはマス目ではなく重量で制限される
布、化学薬品、木材、スクラップから包帯、救急キット、タクティカルアイテムをクラフト
タクティカルアイテム:誰も見通せないスモークグレネード、ワイヤー警報、ワンボタンで設置できるバリケードシールド、陽動ボトル、鎮痛剤
1試合に2回、補給ヘリがレア物資の箱を投下。落下地点には誰にでも見える赤い発煙筒が焚かれる
ソロでもスクワッドでも
ひとりで、または最大3人のSteamフレンドと出撃しよう。人数が足りないパーティーや、ひとりでスクワッドを選んだプレイヤーは、まず他のプレイヤー、次にボットで4人まで補充される。仲間は見えているものを共有し、ワンクリックで敵・物資・場所にピンを立て、マップ上で互いの降下地点をマークし、ダウンした仲間を蘇生できる。仲間が完全に脱落したら、そのドッグタグをカラス便のポストへ届けよう。カラスが仲間を試合に連れ戻してくれる。
毎試合が違う
試合ごとに新しい飛行ルート、新しい物資、新しいゾーン。快晴、にわか雨、雷雨。朝、昼、夕方の光、そして日暮れには街灯がともる。
オープンゾーン:24時間稼働のゾンビサバイバルワールド
試合時間の制限も、縮むゾーンも、勝者もない、常に動き続けるひとつの世界。その場でログアウトしても、戻ってくればバッグも倉庫もそのまま待っている。
このモード専用に作られた800x800の世界に最大40人。そして死者が歩き回る:ウォーカー、ランナー、アーマーゾンビ、そして仲間を呼び寄せるスクリーマー
北へ進むほど厳しくなる:南には静かな村と森、中央には町と大きな市街地、北には雪山、飛行場、そして軍事基地
ヘッドショットで倒せる。銃声や全力疾走は奴らを引き寄せ、群れのうめき声は姿が見えるより先に聞こえてくる
武器が一切使えない、壁に囲まれた2つの安全なキャンプ:あなたの倉庫、作業台、そしてギター弾きのいる焚き火
空腹、渇き、感染:肉は焼き、水は沸かせ。噛まれて感染しても抗生物質で押し戻せる
1時間で丸1日が過ぎる:夜はゾンビが2倍に増え、走るゾンビもずっと多くなり、物資も良くなる。日が暮れると懐中電灯が点く
見つけて集めるレシピ本、最大レベル30、そして4系統(サバイバル、戦闘、隠密、クラフト)のスキルツリー
世界の中で組める最大4人のグループ。ワールド、周囲、グループのチャットとボイスに対応
死ねば、持っていたものはすべて自分の死体に残る。取りに戻れ
何度でも戻ってこい
2つのモードでキャリアはひとつ。XPを稼いでレベルを上げ、各ロールを極め、ウィークリーチャレンジとデイリーチャレンジをこなし、ランキングでフレンドとXPを競おう。キャリアが伸びるほど屋上の隠れ家に物が増えていき、マッチが見つかると脱出ヘリが屋上に降りてきてあなたを迎えに来る。サバイバーの体型、肌、髪、服を選べる。Steam実績は15個。オンライン
バトルロイヤルのマッチメイキングは専用サーバーで行われ、空いた枠はボットが埋めるので、すぐに試合が始まる。オープンゾーンのサーバーは今のところヨーロッパ(ドイツ)にあるため、遠くのプレイヤーはpingが高くなる。WindowsとmacOSのプレイヤーが一緒に遊べる。14言語に対応。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/31 10:39 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/31 06:21 | 10人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月31日 10:39(5日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 10人 | 最終観測:2026年10月31日 06:21(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。