GAME DETAIL
Sumo Dynasty
相撲部屋の師匠となり、アマチュアの若者を育てて番付の頂点へ。横綱審議委員会の厳しい目をくぐり抜け、年寄名跡を手に入れ、名門を築き上げる。史上最も奥深い相撲部屋経営シミュレーション。日本語・英語に完全対応。
このゲームについて
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SUMO DYNASTY は、あなたが一部屋の師匠となる大相撲経営シミュレーションです。土俵に上がることはありません。新弟子を迎え、稽古の厳しさを決め、資金と親方衆と部屋の名を守りながら、番付の最下位から一人の力士を横綱へ育て上げます。実際の相撲の仕組みを徹底して再現しており、あなたが手を止めても世界は動き続けます。一人でも、仲間とのオンラインリーグでも遊べます。日本語・英語を完全収録しています。
プロの世界の裏側には、もうひとつの相撲界があります。中学・高校・大学・実業団の力士が数百人、それぞれの学校で年々成長していきます。入門の何年も前から、一人の若者を見守ることができます。
全国中学校選手権、インターハイ、国体、学生選手権、全日本選手権など全国大会七つをトーナメントで再現
タイトルは入門に直結:アマチュアの実績が、各時代の実際の規定どおり幕下付出などの資格になります
スカウトと勧誘:素質は言葉でしか分からず、留学生も、同じ有望株を狙うライバル部屋もいます
全六段の力士一人ひとりに、番付上の確かな位置があります。場所が終わるたび、番付編成会議が成績をもとに、本物と同じ慣習で新番付をつくります。
重い判断:大関取り、角番、陥落、横綱昇進、一場所で動ける段は一つまで
番付発表:新番付が一人ずつ決まる様子を見届け、次の場所の昇進の行方を確かめます
時代ごとの規定:公傷、各段の定員、給金、外国出身力士の枠が、実際の年に変わります
本場所は年六回、各十五日。すべての取組を立ち合いから決着まで再現し、決まり手は82手と非技を収録しています。自分の力士の一番は実況つきで観戦し、取組の作戦を立て、傷めた力士の休場を判断します。
作戦:自分の相撲、全力の立ち合い、突き押し、四つ身、そして奇手の変化
一日ずつ観戦:翌日の取組を実際の順に、横綱の一番を最後に
三賞、金星、優決戦、天皇賜杯。懸賞旗も土俵を回ります
観戦した取組は、土俵の上で再現されます。作法も省略しません。行司が呼び上げ、懸賞旗が回り、塩をまき、仕切りを重ね、「時間いっぱい」で初めて立ち合います。
攻防:突き押し、四つ、投げ、掛け。土俵を割って転落し、ときには客席へ
物言い:行司の軍配に審判が異を唱え、微妙な一番は取り直しになります
横綱が敗れれば座布団が舞い、金星は「金星!」の表示で知らされます
一日の儀式:土俵入り、弓取式、表彰式、優勝パレード
場所のたびに横綱審議委員会が開かれ、委員長が記者に語ります。十勝止まりの横綱には「関脇なら十勝で満足でも、横審は満足しない」。変化、引き技ばかりの勝ち、休場の繰り返しには、より厳しい言葉が続き、激励、注意、引退勧告へ進みます。大関に綱を授けた理由、見送った理由も、はっきり示されます。
番付発表ごと、場所の日ごとに、スポーツ紙の紙面が刷られます。実際の結果から組まれ、星取表を載せ、大入りの日は満員御礼の印が押されます。
勝負予想:初日前に幕内と十両の優勝力士、三賞、金星を予想し、新聞の評論家三人と競います
親方の声:240字までの談話を紙面に載せられます
ほとんどの力士が何かを抱えています。痛む膝、腰、テーピングの肘。それでも土俵に上がり、その代償は一年に及ぶこともあります。
全力士の身体図:部位ごとの蓄積した傷みと、怪我の全履歴
手術か保存療法か:重傷では、長期療養か、代償を払って早く復帰するかの選択を迫られます
師匠の判断:怪我の方針、休場、巡業を休ませるかどうか
方針を決めれば、日々を見ていなくても部屋はそのとおりに動きます。
場所中の指示:勝ち越しに王手なら怪我でも出場、優勝が遠のけば休養、横綱には決して変化しない
対戦相手ごとの作戦:突き、組む、全力の立ち合い、変化。取組ごとに、コーチの見立ても示されます
スポンサー:番付発表のたび、人気の関取に企業が名乗りを上げます。懸賞旗がつきますが、成績が伴わなければ契約は打ち切られます
部屋の事業、招いての出稽古、家族への挨拶と支度金
部屋は、力士より長く生き続けます。
年寄名跡:105。それぞれに歴史があり、格に応じた値がつきます。現役のうちに本人の貯えと部屋の資金で確保しておけば、引退後も相撲界に残れます。名跡の売買も可能です
後継者:65歳の師匠に代わる親方を育てるか、一門が外から迎えるかを見守ります
協会:一門ごとの理事選挙。あなたの師匠も立候補できます
引退:断髪式では招待客が鋏を入れ、最後に師匠が大銀杏を落とします
功績:節目、歴代の師匠、育てた全力士、記録、好敵手、年間回顧
1967年から現在まで、好きな時代から始められ、その時代の規定で進み、後の改革も実際の年に訪れます。自分だけの世界をつくることもできます。
データベースエディタ:部屋と力士を作り、描画の顔写真を実写に差し替え、MODを共有できます
ゲーム内の手引き:相撲の仕組み、注釈つきの全画面ガイド、用語集、各決まり手の実際の出現頻度
完全な日本語対応:画面、実況、新聞、経歴、手引きまで
一つの世界で、仲間がそれぞれ一部屋を預かります。決定は次の進行まで保留され、ホストのゲームが全員分をまとめて反映します。
リーグを作って参加コードを共有。参加中のリーグはいつでも開き直せます
全員の準備完了、期限切れ、ホストの号令のいずれかで進行。単位は週、一日、一場所
公平な設計:新弟子、年寄名跡、理事の座の争いは、早い者勝ちではなくゲームのルールで決まります
不在のオーナーの部屋は自動運転。ホストは一時停止や除名もできます
前相撲・序ノ口から横綱まで全六段、実際の昇進規定
番付編成会議と、場所のたびに発言する横綱審議委員会
全国大会七つ、付出、留学生を含むアマチュア相撲界
82手の決まり手、実況、取組の作戦と場所中の指示を備えた詳細な取組再現
作法まで再現した土俵アニメ、物言いと取り直し
相撲新報と、評論家との勝負予想
稽古方針、出稽古、兄弟子の指導、付け人、部屋の親方衆
怪我、押して出場する故障、身体図、手術の判断
スポンサー、部屋の事業、収入、懸賞、後援会、不祥事と処分
年寄名跡、後継者、一門の政治、理事選挙
巡業、稽古総見、化粧廻し、土俵入り、断髪式
自動生成の顔と、全力士固有の経歴
記録、名力士、好敵手、年間回顧、Steam実績27個
1967年から現在まで、規定が実際の年に変わる全時代
最大45人のオンラインリーグ
データベースエディタ、MOD、ゲーム内の手引き
日本語・英語の完全対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/02 00:06 | 9人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年11月2日 00:06(23時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
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