GAME DETAIL
FIVEFOLD
5人の職業・スキル・副業を組み合わせてパーティを構築する、ターン制パーティビルド・ローグライト。探索や一般的なレベル上げを省き、編成と戦闘に特化。敵の特徴に合わせて隊列やスキルを組み替え、自分なりの攻略法を構築します。
このゲームについて
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FIVEFOLDは、5人パーティの編成とビルド構築に重点を置いた、ターン制パーティビルド・ローグライトです。
探索や一般的なレベル上げを省き、職業、スキル、副業、隊列を組み合わせてパーティを構築し、特徴の異なる敵を攻略することに焦点を当てています。
5人のパーティを編成
異なる役割を持つ職業から5人を選び、パーティを編成します。
攻撃を重視する、守りを固める、状態異常を活用する、特定の攻撃への対策を用意するなど、編成によって戦い方は大きく変化します。
前列と後列の配置も戦闘に影響します。スキルの射程や敵の攻撃だけでなく、前後に並ぶ味方との連携も考えながら、それぞれの役割に適した隊列を構築します。
スキルを選択してビルドを構築
限られたSPを使い、5人それぞれのスキルを習得・強化します。
すべてのスキルを習得することはできません。個々のキャラクターだけでなく、パーティ全体でどのような役割や相乗効果を作るかが重要になります。
冒険の途中では「ギルドカード」を入手することがあり、別の職業を副業として組み合わせられます。
手に入るカードは毎回同じとは限りません。そのRunで得られた選択肢を利用して、新しい組み合わせを構築していきます。
特徴の異なる敵とのターン制バトル
敵によって攻撃方法や特徴は異なります。
物理・属性攻撃、状態異常、隊列への干渉など、相手の特徴を把握し、編成、スキル、隊列を使って対処します。
戦闘で使用される効果や状態異常はシンプルなルールを基本とし、それらをどう組み合わせるかを重視しています。
探索ではなく、選択によって進行
広大なダンジョンを歩き回る形式ではありません。
戦闘、宝箱、ショップなどの選択を繰り返しながらパーティを強化し、そのRunのビルドを完成させていきます。
探索や素材収集よりも、パーティ編成、スキル構築、ターン制戦闘を繰り返し楽しむことに重点を置いたRPGです。
動画投稿・ライブ配信について
FIVEFOLDの実況動画・レビュー動画・ライブ配信は、収益化を含めて認めており、事前の許可や連絡は不要です。
本作は制作に生成AIを活用しています。上記の許可は、開発者が権利を有する範囲でのものです。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/01 08:40 | 1人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/01 05:00 | 4人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年11月1日 08:40(20時間前) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年11月1日 05:00(24時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。