GAME DETAIL
Zombie Siege
都市を感染させるか、最後の10人を守るか。ゾンビの大群を育成・進化させ、襲撃や攻城ボスに備えて拠点を築こう。攻城対決では人類かゾンビを選び、各ラウンドのカード選択で軍勢を構築。インクリメンタルな成長、タワーディフェンス、戦術的な選択を楽しめる3つのモードは、それぞれ独立して進行状況を保存。
このゲームについて
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街を蹂躙する。最後のキャンプを開催します。
一方では、増え続けるゾンビの大群。一方、これ以上の損失を許すわけにはいかない10人の生存者。 Zombie Siege は、段階的な成長、キャンプ タワーの防衛、戦術的なドラフトを組み合わせたトップダウンの戦略ゲームです。 3 つのモードには個別のセーブ機能があります。アウトブレイクを広めたり、最後の 10 人の生存者を保護したり、陣営を選択して包囲決闘でラウンドごとに軍隊を構築したりできます。攻城決闘
都市を守りますか、それとも破壊しますか? 人間を選択し、中央基地の周囲に火力、制御、および支援を構築します。ゾンビを選択し、都市の外環に巣を設置して、あらゆる方向から大群を送り込んでください。各戦闘の前に、3 枚のカードから 5 つの選択肢を選択して、新しい建物を獲得するか、既存の建物をアップグレードします。彼らの位置を調整し、ラインナップをロックし、自動的に戦うのを観察してください。
最大 12 個の建物を保持し、その位置とアップグレードを次のラウンドに持ち越します。巣は戦闘の最初の 20 秒間でゾンビを生成し、その後強化を停止します。最初の攻撃とその後の戦闘の両方について計画を立てます。準備中に武器の射程と支援エリアを確認し、1 倍、2 倍、または 4 倍の速度で戦闘を観察します。
1 回の実行は 12 ラウンド続きます。 Siege Duel はまだ改良中であり、現在はインターフェイスで明確にラベル付けされたボットミラー対戦相手を使用しています。アウトブレイク
1 つの配置で連鎖反応が始まります。 場所を選択し、ゾンビを配置し、フェロモン ビーコンを使用して大群を集中させます。キルすると肉、脳、変異誘発剤を獲得できます。ユニットの進化、巣の生産、装備に投資して、次のステップをさらに強化しましょう。
隔離壁が東、西、南を封鎖しています。市はスラム街からダウンタウン、工業地帯を通って軍事地域に至るまで、北に広がり続けています。警察、SWAT チーム、装甲部隊、そして巨大な敵があなたの前に立ちはだかります。大群をより厳しい地区に進め、キルを積み重ねて戦闘地帯を突破しましょう。
7種類のユニットタイプ。軍隊には 5 つのスロットがあります。 シャンブラー、ランナー、ブーマー、スピッター、アボミネーションがさまざまな役割を果たします。ボーンガードは近くの味方の弾道ダメージを吸収し、ハウラーは移動力と攻撃力のブーストで大群を結集させます。最初のコンバットゾーンをクリアした後、バイオリバース中に次の 5 種類のラインナップを選択します。シャンブラーを保持し、他の 4 種類を選択し、新しいランの開発に合わせてそれらを培養します。
リソースと増援を生成するハイブを構築し、高度な突然変異のロックを解除し、装備の付加と繰り返しの復活を通じて軍隊を強化します。大群の収容力を 500 から 1,000 に増やし、次回の実行では別のアプローチを試してください。最後の抵抗
包囲網の反対側を指揮します。 10 人の生存者がキャンプの中心に集まります。ゾンビがあらゆる方向から近づいてくるので、壁、塔、トラップ、支援施設をグリッド上に配置します。死亡した生存者はその戦闘中に戻ることはできません。最後の1つを失うとミッションは終了します。
23 のロック解除可能な施設とツールから最大 6 つのロードアウトを選択します。アロー タワー、マシンガン、フロスト タワー、テスラ タワー、地雷、シールド、軌道兵器は、火力、制御、サポートのさまざまな組み合わせを提供します。 4 つのレベルを通じて施設をアップグレードして、専用のアップグレード カードのロックを解除します。戦闘でレベルアップすると、ロードアウトのアップグレードと共有ボーナスから引き出された 3 枚のカードを選択するためにアクションが一時停止します。
20 のキャンペーン ミッションを戦い抜き、各ミッションには 5 つのウェーブがあり、最後のウェーブにはドゥーム ジーゲブルートが登場します。電信による強打、増援、そして体力の低い狂乱に注目してください。ボスを倒し、大群を一掃すれば勝利です。キャンペーンを超えて、終わりのないミッションに取り組み、火力、要塞、兵站という 3 つの進行中の研究パスに投資します。特徴
個別に進行する 3 つのモード: Outbreak、Last Stand、Siege Duel。
包囲決闘で人間かゾンビを選択: 各ラウンドで 5 つのドラフト指名、最大 12 の建物、12 ラウンドの実行。
A 感染、進化、巣の自動化、生物再生のサイクル。
7種類のゾンビと、転生時に選ばれる5種類のラインナップで、ダメージ、プロテクション、サポートを組み合わせたもの。
20 防衛ミッション、23 の施設とツール、最大 6 つのロードアウト スロット、レベルアップに応じて 3 つのアップグレードの選択。
包囲ボス、終わりのないミッション、そして進行中の 3 つの研究パス。
16言語のインターフェース、マウス・キーボード操作、3つのモードごとに独立したセーブ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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