GAME DETAIL
BombCase
二人のエージェント。一つのテーブル。並んだブリーフケース - そしてそのうちの一つは爆弾だ。耳を澄まし、スキャンし、ブラフをかけ、妨害しながら、ターン制推理の24ミッションに及ぶ冷戦キャンペーンを進み、そしてオンラインで本物の相手と席に着け。間違ったケースを開けば、終わりだ。
このゲームについて
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たった一つのケースがすべてを決める場所
Exchangeへようこそ、エージェント。
これらのブリーフケースのいくつかには、我々が求める書類が入っている。一つには爆弾が入っている。ケースを開けたら、ターンを渡せ。爆弾を開けるな。それが君の訓練のすべてだ。
BOMBCASEは、バンカーの中でテーブルを挟んで行われるターン制の推理デュエルだ。開けたケースはターンを終わらせる。だからそれまでのすべてが重要になる:何を聴くか、何をスキャンするか、そして相手に閉じたままにしたのを見られるのはどれか。
テーブルを読め
二十以上のデバイスがあり、それぞれが真実の一部しか教えてくれない。聴診器は爆弾の音を聞き、ガイガーカウンターは紙を見つけ、UVライトは偽造を暴く。ケースに自分のメモを付け、残りを推理しろ。
相手を打ち破れ
相手にもキットがあり、君がどこに自分のキットを向けるかを見ている。相手のデバイスを妨害し、装備を焼き切らせ、ケースをシャッフルして読み取りを消させ、あるいは部屋の向こう側からケースを爆発させろ。
部屋を生き延びろ
危険は爆弾だけではない:
毒と放射線が蓄積し、放射線はミッションからミッションへと君を追いかける。
トラップはターンかデバイスを奪う。
明かりが消え、時計が短くなり、テーブルそのものが通電する。
エージェントを選べ
アナリスト、メディック、サボタージュ、ボマー - それぞれが独自のデバイス、独自のパーク、そして二つの結末を持つ:真実とメダルだ。ドシエを最後のページまで読んで、Exchangeが何のためのものかを見つけ出せ。
テーブルを挟んだ四つの顔
ギャンブラーのDice Delacroix。蓄積者のMagpie。The Tailor。Mr Kalt。それぞれが独自の流儀でプレイし、それぞれが君のプレイについて何か言いたいことがある。
ミッションの合間に
セーフハウスで給料を使え:デバイスを買い、売り、組み合わせ、あるいは作業台で真実の血清を調合しろ。補給クレートをそれ自体のパズルとして詰めろ、二十のクレートを解くのだ。
そしてキャンペーンが終わったとき
New Game+:サイクルごとに難しくなる。
Endless:生成される部屋、スリーストライク、そして破るべきベスト深度。
オンラインPvP:コードでホストし、実在の人物と五ミッションのシリーズを戦え。
90以上の実績を獲得。
ケースを選べ。どれでもいい。
今すぐBOMBCASEをウィッシュリストに追加しろ - そして間違った方を開かないように。[/p]
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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