GAME DETAIL
Clapitalism
一度の拍手を、世界中の大喝采へ。Clapitalismは観客を増やし、拍手を強化して大きな会場を埋めていく放置系インクリメンタルゲームです。アンコールで永続の名声を得て再出発し、さらに盛大なショーを作りましょう。
このゲームについて
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一度の拍手から、世界中の大喝采へ
あるのは二つの手、空っぽの部屋、そしてささやかな観客。あなた自身です。
Clapitalismは拍手をどんどん大きなショーへと変えていくインクリメンタルゲームです。拍手で熱気を稼ぎ、リズムを保つ観客を集め、その収入でさらに大きく、にぎやかな舞台を作りましょう。控室の小さな公演はスタジアムを満たす光景となり、やがて世界中に響く大喝采へと育ちます。拍手を返してくれる観客を集めよう
クリックするか、マウスボタンやスペースキーを長押しして始めましょう。手を訓練し、最初の拍手役を募集します。観客を増やして拍手を強化し、ショーの拡大に合わせて熱狂ファンや応援団を迎えましょう。新たな一組の手が、ショーの一部になります。
拍手を設計しよう
工房で音響パネル、バネ仕掛けの手袋、カメラ、衛星リンクを開発しましょう。スタッフを訓練し、組立作業台を増やし、次に投資するプロジェクトを選びます。ショーが成長するにつれ、小さな改良から大きな音が生まれます。
ショーを遠くへ届けよう
イラストで描かれた7つの会場を、控室から軌道講堂まで巡りましょう。舞台の外へ放送を届けて新たな地域を開拓し、役立つボーナスを手に入れて観客を増やします。会場が広がるほど、数字も大きくなっていきます。
アンコール。もっと強くなって戻ろう。
アンコールは名声を得るためのリセットです。控室に戻り、今回のプレイを永続の名声へ変えましょう。名声とその特典を引き継ぎながら、ショーを再建します。顔なじみの観客や熟練スタッフに投資し、やがて自動拍手や自動強化を手に入れましょう。戻るたびに、新しい成長の道が開けます。
観客にリズムを任せよう
次の強化を考えている間も観客は熱気を稼ぎ、不在中はオフライン進行がショーを支えます。手を選び、音楽や拍手を調整し、自分のペースで育てましょう。
拍手。成長。アンコール。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/24 09:25 | 5人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 5人 | 最終観測:2026年10月24日 09:25(10日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年10月24日 07:14(10日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。