GAME DETAIL
Too Angry to Clean
1〜4人で遊べる協力型破壊ゲーム。アンデッドに対する最強の武器は、崩れ落ちる家だ。魔法で城壁や塔、城を打ち壊し、アンデッドの群れを瓦礫の下に葬り去れ。キャラクターを強化し、新たな魔法を解放しよう。ミッションをこなして記録を更新したら、アリーナでの決闘で仲間の中で誰が最強かを決めよう。そのアリーナも、もちろん破壊できる。
このゲームについて
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アンデッドの大群と完全に破壊できる世界:死者の頭上に家を叩き落とせ
隠れ場所を包囲し、行く手のすべてを破壊する賢い敵
ソロまたは最大4人での協力キャンペーン、複数の難易度
魔法無制限&バフありの破壊可能アリーナでのPvPバトル
9種類の魔法:氷の手榴弾から核爆弾まで
新たな魔法とヒロインの強化
古の神殿のポータルの先に広がる10の世界:砂漠の戦場から打ち捨てられた中世の町まで
メダル・記録・報酬つきのチャレンジ
光の騎士団は古の予言を成就させ、あらゆる生命を滅ぼした悪党どもを打ち倒した。世界は再び人が住めるはずだった――死者たちが大人しく眠ってくれさえすれば。だが騎士団に二度も武器を取る気はなかった。英雄たちはそそくさとポータルへ祝杯をあげに去り、去り際に彼女へ一言だけ投げた。「おい、そこのお前、ここを片付けておけ」。何を片付けるのかは誰も言わなかった。だから彼女は、全部片付けることにした。
考えるアンデッド
死者たちは壁際で立ち往生したりしないし、撃たれるのを待ったりもしない。道をふさぐものは壊して進む。屋根に登った? 群れは家を包囲する。骨を投げつけてくる奴もいれば、足元の建物ごと解体しにかかる奴もいる。魔術師は距離を保って仲間を回復し、近づけば後退して位置を変える。重装の巨漢は壁を回り込まず、そのまま突き破ってくる。盾兵は隊列を守り、剣士は正面から突っ込んでくる。
すべてが壊れる。特にアンデッドの頭上にあるものは
壁、屋根、塔、風車、橋――あらゆるものが一撃で木っ端みじんになる。つまり、ここではどの建物も武器だ。死者の群れを路地へおびき寄せ、家ごと押し潰せ。群れが近づいたら塔の土台を吹き飛ばせ。魔法が強いほど瓦礫は増え、アンデッドは減る。
ソロでも4人でも
一人で迎え撃つもよし、最大3人の仲間を呼んで一緒にキャンペーンを進めるもよし。一人が通りを守り、もう一人がそこへ鐘楼を落とす。難易度はイージー、ノーマル、ハードから選べる。イージーならポッドキャストを聴きながら壊せるし、ハードなら群れはミスを許さない。
廃墟でのPvP
周りのすべてを破壊でき、魔法が尽きることのないPvP。相手の遮蔽物を壊し、足元の床を崩し、壁が残っているうちはその陰に隠れろ。ラウンドごとに新しい魔法が与えられるので、戦術はその場で変えるしかない。
武器庫
氷の手榴弾を群れに浴びせろ。溜める必要も節約する必要もない。荷車を引き寄せて死者の群れに投げつけろ。衝撃波で通りを、そこに立っていた連中ごと一掃しろ。アンデッドが多すぎるときは核爆弾「リトルボーイ」の出番だ。その後には、無傷の壁も無傷の骨も一つとして残らない。
成長
アンデッドを倒すたびにクリスタルが散らばり、それで新しい魔法を買える。スターはミッション、隠し場所、アリーナで手に入り、ヒロインを強化する:ダメージ、範囲、詠唱速度、走力、ジャンプ力、戦利品の吸引範囲。最初はやっと食い止めていたウェーブが、終盤には街区ごと10秒で崩れ落ちる。
10の世界
騎士団の古の神殿には、10の世界へ通じるポータルが立っている。次のポータルほど高価なので、貯める必要がある。盗賊のキャンプ、ハロウィンの村、灼熱の砂漠、海賊島、そしてその先へ――テントや小屋から巨大な要塞まで。どの世界にも独自の秘密と独自のアンデッドがいる。
アリーナ
アリーナはソロプレイヤーも歓迎する。タイムアタック、スコア、完全制圧のチャレンジ:それぞれに銅・銀・金メダル。戻ってきて自己ベストを更新し、さらにスターを稼ぎ、キャラクターのカスタマイズを解放しよう。
今すぐウィッシュリストに追加して、プレイテストに申し込もう。アンデッドは勝手に土には還らない。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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注目ポイント
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ゲームライフログ
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