GAME DETAIL
Pawnbroke
ブラックユーモアたっぷりの質屋ローグライク。亡くなったおじが遺したのは、質屋と、ミスター・グリンへの借金。妙な品を買い取り、隣り合うアイテム同士が稼ぎを高め合うように棚に並べて、5日ごとに返済しよう。払えなければ、指を一本持っていかれる。ひとりでも、Steamのフレンドとでも遊べる。
このゲームについて
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質屋と、借金と、ミスター・グリンという男
亡くなったおじが、質屋を遺してくれた。ついでに借金も。5日ごとに、やけに大きな笑みを浮かべた高利貸し、ミスター・グリンが取り立てにやってくる。払えなければ、所持金を根こそぎ持っていかれたうえに、指を一本。3度目には、心臓を奪われる。
ガラクタで「金のなる木」を組み上げろ
毎朝、客が品物を売りにやってくる。真珠、ラジオ、呪いの人形、猿の手。ひとつ買い取ったら、棚に並べよう。閉店時間になるとすべてのアイテムが稼ぎを生み、その額は周囲8マスのアイテムしだいで変わる。鏡は左隣の稼ぎをコピーし、ガムテープは触れているものすべてを守り、チェーンソーは隣のアイテムを叩き壊す。コンボを見つけ出して、ガラクタだらけの棚が金のなる木に化けるのを見届けよう。
7種類の商品にまたがる150のアイテム。宝石、家電、骨董、ガラクタ、音楽、道具、そして稼ぎは大きいけれど痛い目にもあう呪いの品。
ダブったアイテムを合成して、極美品、博物館級、伝説級、神話級へと育てよう。
夜には事件が起きる。アイテムが壊れ、溶け、育ち、増え、姿を変える。
閉店前に、どのアイテムも今夜いくら稼ぐかを表示。だから一手一手が本当の決断になる。
奇妙な来訪者たち
週に一度、開店前に誰かがやってくる。遺品を手放したい未亡人、賄賂を求める悪徳警官、「チップ」をせびるミスター・グリンの手下、テレビクルー、おじの幽霊、そして野良猫。どの取引にも代償がある。そして時々、見た目どおりではない客も現れる。怪盗、変装した宇宙人、ミイラ、トレンチコートを着たアライグマ。
依頼、ポケットアイテム、そして向かいのライバル
支払日のたびに、ミスター・グリンは翌週の依頼を2つ持ちかけてくる。こなせば、次の支払いから値引きしてくれるか、現金をくれるか、ポケットアイテムをそっと渡してくれる。磨き布、何にでも「サイン」できるペン、大事な夜のための濃いコーヒー、気泡シート、幸運の硬貨。ポケットは2つ、どれも使い切り。使いどころがすべてだ。
ライバル:支払日ごとに、同じ週の別のプレイヤーの店と売上で勝負。勝てばその夜の売上が増え、負ければ客が向かいの店に流れる。その週にSteamのフレンドが遊んでいれば、相手はそのフレンドの店になる。シーズンは毎月更新。露天商から黒幕まで成り上がろう。
借金を完済すると、棚にあるすべての品にその借金レベルのステッカーが付く。全部で1,730枚。
フレンドも巻き込もう
Steamのフレンドを招待して、2つの店を同時に切り盛りしよう。
対戦:毎朝、両方の店に同じ客がやってくる。支払日ごとに夜の稼ぎでポイントを競い、負けた側には翌日、客が1人多く来る。
相棒:店は2つ、借金はひとつ。ミスター・グリンへの請求は半分ずつ払い、足りない分はお互いのレジが肩代わり。相棒にはアイテムを1日1つ送れる。
おじは各自が選ぶ。フレンドとのランでも、ほかのランと同じように印章が手に入り、解禁も進む。
完済しても、まだ続く
8人のおじに、8つの店。それぞれ初期商品が異なり、遊び方を変える特典と、その店でしか売っていない秘蔵品3つを持つ。印章を手に入れると、おじたちが遺した手紙が読める。
ルールが厳しくなっていく10段階の借金レベル。20種類のチャレンジラン、全員が同じシードで挑むウィークリー、チャレンジのルールを組み合わせるカスタムラン。
ミスター・グリンが曲げるルールは20種類。「停電」から「一か八か」まで、そして最後の返済には最後の一手。どのルールも1週間前に分かる。
今日は買えない? 取り置きにすれば、客は明日また来てくれる。
実績を達成して55のアイテムを解禁し、帳簿を埋めよう。
借金を完済したら、エンドレスモードへ。合成の上限はなくなり、どこまでも育つ。
1ランは約20〜25分。毎朝オートセーブ。
マウス、キーボード、コントローラーでプレイ可能。
Impressum / Legal Notice: siehe Website-Link / see the website link on this page.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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