GAME DETAIL
Idle Hoops
放置系インクリメンタル・バスケットボールゲーム。シュートを決め、最後に本物のヤギが加わるロスターを作り、不在中もチームに得点させよう。優勝を重ね、ユニフォームを天井に掲げ、自宅の車庫前から宇宙のコートまで駆け上がろう。
このゲームについて
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Idle Hoopsは、放置系インクリメンタル・バスケットボールゲームです。始まりは一人の子ども、一つのゴール、そして自宅の車庫前。どこで終わるかはあなた次第ですが、宇宙のスタジアムと王冠をかぶったヤギが登場するのは確かです。
あなたがシュートを打ち、チームもシュートを打つ。ゲームを閉じていても、みんなが得点を重ねます。ちゃんと遊べる放置ゲームで、タイミングメーターは安定した手元に報い、ロスターは進むほどに奇妙になっていきます。
シュートはすべてタイミングメーターで決まります。グリーンで離せば得点2倍のパーフェクトスウィッシュ。その調子を保ちましょう。連続で決めるたびに連続ボーナスの倍率が上がり、外せばゼロに戻ります。リズムに自信があるなら、ボタンを押しっぱなしでシュートを打ち続けられます。
24時間あなたの代わりに得点してくれる選手をスカウトしましょう。最初は近所の子どもと、ファウルを自己申告するストリートプレイヤー。やがてマスコット、フリースロー成功率100%に調整されたロボット、低重力で育ったエイリアン、そして最後には本物のGOATに給料を払うことになります。全部で14人、それぞれに長い強化の階段があります。
10本連続で決めればオンファイア。冷めるまでシュートはすべて3倍です。ときどきコートにゴールデンボールが漂ってきます。キャッチすれば得点フィーバー、ラッキーボーナス、ホットハンド、または落ちてくるボールすべてが得点になるボールの雨が発生します。
シーズンがもう伸びなくなったら、優勝を勝ち取りましょう。車庫前からやり直しになりますが、リングは残り、リングが増えるほど次のシーズンが速くなります。リングは自動シュート、不在中の収入アップ、シーズン開始時からベンチが埋まっている状態などのボーナスに使えます。
やがてリングでも物足りなくなります。そのとき殿堂が開きます。背番号を永久欠番にすると、ゲームの最後まですべてのコートの天井に掲げられます。見返りとしてバナーを獲得。バナーはすべてを永久に強化し、フロントオフィスの資金にもなります。選手と契約する自動スカウト、強化を買ってくれるアシスタントコーチ、そしてここぞというときに代わりに優勝してくれる王朝プランナー。そして新しい背番号を選び、もう一度、もっと速く。
車庫前から殿堂アリーナまで、全7コート
多彩な選手たちと、一人ひとりに用意された強化
自分だけの選手:ロッカールームで背番号、肌の色、髪型、アクセサリー、シューズを選択
不在中も進行
コントローラー完全対応、マウスとキーボードにも対応
29言語に対応
広告なし、スタミナ制なし、課金要素なし
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/27 15:55 | 2人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/27 12:10 | 8人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 2人 | 最終観測:2026年10月27日 15:55(6日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年10月27日 12:10(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。