GAME DETAIL
Adelaide: A Tiny Adventure
4つの世界、4体のガーディアン。小さなヒーローが、おうちへの帰り道をたどります。走って、二段ジャンプして、ハンマーを振るって、秘密と挑戦と大切な思い出が詰まった全40ステージのドット絵の世界へ。パパが娘のために作った、心あたたまる冒険。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
小さなヒーローの、長い帰り道。
ハンマーひとつ。二段ジャンプ。待ち受けるのは4体のガーディアン。
小さな女の子、Adelaideの長い旅がはじまります。緑の遺跡や紅葉の森から、凍てつく城、忘れられた南国の海岸まで。全40ステージのドット絵の世界を走って、跳んで、秘密を探しましょう。
おうちへ帰る旅には、それだけの価値がある。
4つの世界。40のステージ。帰り道はひとつ。
タイミングよく二段ジャンプ、ハンマーをひと振り。見えている道のすぐ先に隠れたルートも探してみて。Adelaideは、そんな小さなアクションの楽しさをぎゅっと詰め込んだ、カラフルな帰り道の冒険です。
古代の草原を抜け、紅葉の森に挑み、冬の凍てつく砦をよじ登り、南国の海岸に眠る秘密を見つけ出そう。どの世界にも新しい仕掛けと独自の雰囲気があり、最後にはガーディアンが待ち構えています。
ジャンプを覚えて。敵の動きを見て。すきを見つけて。
そして、おうちへもう一歩。
隠し通路は必ずチェックしちゃうあなたへ
各ステージには100枚のコイン。道なりに置かれたものもあれば、慎重なジャンプや好奇心まかせの寄り道、そして「この壁の向こう、絶対なにかある」という予感に応えてくれるものも。
秘密の部屋を探そう。人なつっこいネコたちに会おう。Adelaideが大切にしている小さな思い出を見つけよう。
ゴールにたどり着くのは冒険のほんの一部。道中でいくつ見つけられるかな?
冒険の中身
個性あふれる4つの世界に全40ステージ。緑の遺跡から南国の浜辺まで。
走る、跳ぶ、二段ジャンプ、そしてハンマーアクションで旅を進もう。
各ステージに100枚のコイン。隠しルートや秘密もたっぷり。
4体のガーディアン。それぞれリズムも性格もまったく違います。
集められる「思い出」が、Adelaideの冒険の裏にある小さな瞬間を教えてくれます。
キーボード・コントローラー対応。お好きなスタイルで遊べます。
パパが作った。娘がくれたきっかけで。
Adelaideは、ささやかな願いから生まれました。「いつか娘が遊べるゲームを作りたい」。
開発を始めたとき、娘は生後6か月。プロジェクトへの貢献は、主に笑顔と謎の声、そして私の睡眠スケジュールの完全無視でした。
娘を寝かしつけたあと、この小さな世界を少しずつ作りました。いつか娘がコントローラーを握り、はじめてジャンプして、はじめての秘密を見つけて、こう気づく日を想像しながら。
「パパが、わたしのために作ってくれたんだ」
そして今、あなたもこの世界へご招待します。
2Dアクションと一緒に育ったあなたへ。
はじめて触れるあなたへ。
次の画面の先になにが待っているのか、今もわくわくしてしまうあなたへ。小さなヒーロー。大きな旅。ずっと残る思い出。
寝かしつけのあとに開発。
インスピレーションはAdelaideから。
燃料はコーヒー。
開発資金は……できれば、あなたから。
(おむつって、こんなに高いんですね。最近知りました。)
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/29 11:54 | 1人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/29 07:23 | 6人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年10月29日 11:54(2日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年10月29日 07:23(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。