GAME DETAIL
No One Came Back
勇者を倒す側になる、逆ローグライク。街にうわさを流して獲物を選び、洞窟に手下と罠を並べて迎え撃て。魔王の間までたどり着いた者は、魔王であるあなたが自分の手で倒す。だれも、帰すな。
このゲームについて
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勇者を倒す側になる、逆ローグライク。
あなたは、落ちこぼれの魔王。「最強の魔王になりたい」——その一心で、村のそばの洞窟に居をかまえた。
やることはひとつ。入ってきた人間を、だれひとり帰さないこと。うわさを流して、獲物を選ぶ
「洞窟の奥に伝説の剣が眠る」と流せば勇者の一行が、「伝説のプロテインがある」と流せば筋肉自慢たちがやって来る。
うわさごとに、来る相手の顔ぶれ・強さ・持ち物が見える。強い相手ほど、実入りは大きい。次の襲撃は、あなたが選ぶ。4つの部屋に、手下を並べる
部屋ごとの配置コストの中で、スライムからドラゴンまで33種の手下を置く。
壁で跳ね返るビームを撃つイビルアイ。魔法を撃った相手に返す魔鏡。倒れると3匹に分かれるキングスライム。
強化は種族ごと。何を伸ばすかで、軍の形が変わる。戦いはリアルタイム。考えるあいだは、時間がゆっくりになる
手下は自分で相手を選んで戦う。魔力を払えば、その場で手下を召喚できる。魔法は8種、罠は6種。
カードを選んでいるあいだは、自動でスローになる。最後は、あなたが戦う
手下を突破した者は、魔王の間にたどり着く。そこにいるのは、あなただ。
WASD で動き、クリックで攻撃し、Space でかわす。道中で削っておけば楽に終わる。素通りされれば、命がけになる。人間の血が、お金になる
倒れた侵入者は血を残す。襲撃の合間には、血の商人、闇の鍛冶屋、占い師の悪魔などが洞窟を訪ねてくる。
イベント9種、遺物11種。遊び方
PLAY — 襲撃7回。クリアすると「警戒度」が1段開く。全10段、1段ごとに不利な条件が1つ増える。
100モード — 襲撃100回。10回ごとに大物が率いる一団が来る。倒した大物は、以後の襲撃に加わる。
デイリーチャレンジ — 1日1回、全員が同じ条件。Steam のランキングで競う。
配信者モード
配信のチャットをつなぐと、視聴者がコメントに書いた番号で投票できる。どのうわさを流すか、どの報酬を取るか、イベントでどうするか。
Twitch に対応。YouTube Live は実験的な対応です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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