GAME DETAIL
BANDA SHAFT DUEL
A first-person arena shooter where you duel a bot that moves and aims like a real player. Practice Lightning Gun duels anytime, train with randomized settings, and fight in a full 3D air-duel mode.
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Banda Shaft Duel is a first-person arena shooter where your opponent is a bot that moves and aims like a real Quake Live duelist.
Most game bots feel like bots: stiff movement, inhuman aim. This one doesn't. Its movement and aim are built from real player data, so you can practice Lightning Gun (LG) duels against an opponent that dodges, strafe-aims, and pushes angles the way a person does.
Train against a human-like opponent, anytime
Three difficulty tiers, from casual to near-professional. No matchmaking and no waiting - your practice partner is always online.
Skills aim trainers can't teach
Hand decoupling - WASD inputs are scrambled at random, breaking the habit of tying your aim to your movement.
Rear hitbox - only hits on the rear half of a strafing target count, training the predictive aim top players use.
Screen-center discipline - only the exact center of your screen is clear, forcing you to keep the opponent's center centered instead of chasing the model.
Random FOV & sensitivity - your settings shift during matches, so you learn to re-calibrate on the fly instead of relying on fixed muscle memory.
Air duels: a new dimension
Ground duels never train vertical aim. In the air-duel mode you fight in a 3D box arena, where the fastest dodges are toward the corners of your opponent's screen - a completely different aiming and dodging game.
Real movement, modern presentation
Authentic Quake-style physics with clean modern visuals. Optional female character models offer a different kind of target focus.
In development
The bot keeps getting better with regular updates. Planned: Steam Workshop support, challenge mode, leaderboards, and demo playback so you can rewatch your own movement from the bot's perspective.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/02 03:18 | 2人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/01 23:18 | 8人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 2人 | 最終観測:2026年11月2日 03:18(5時間前) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
| Steamフォロワー数 | 8人 | 最終観測:2026年11月1日 23:18(9時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。