GAME DETAIL
Street Witch
A lurid trashy old school FPS. Fight street goblins in frantic scrappy gun fights, kick doors, do magic and get your cat back.
このゲームについて
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Street Witch is a bright, visceral, old school FPS, with a focus on lurid visuals and dark combat action. It’s a solo dev project and I really wanted to make something that felt like a weird build engine clone from a late 90’s shareware disk.
You play Megan, a witch living in 90’s Goblin City. A gang of ruthless Street Gobbos have stolen Megan’s beloved cat The Dark Princess and robbed her of her magic, so she’s resorting to guns and steel-toe-cap boots on a brutally unhinged mission to get her cat back, and kick some Gobbo ass in the process.
It’s a short, linear, boomer shooter taking you from the scene of the crime, to the streets of Goblin city and into clubs and casinos in your hunt for your pet. The mechanics and action are simple, but the game does not hold your hand at all. I wanted to make something that you can dive into and challenge yourself with, but that you can also finish in an evening.
Street Witch takes it back to the 90’s with it’s dev process. Every enemy is either digitised video of me in a costume, or a stop frame animation. Every weapon, enemy, character and interaction is painstakingly costumed, filmed and digitised into sprites in the game. It’s a totally inefficient and outdated way of making a game, but I grew up playing games like this and love the look, it’s something I’ve always wanted to replicate.
Features:
Super minimal hud
Old School art style, new school shaders
Eye melting colours
6 different weapons, 2 magic spells, 1 boot
8 different enemies, 2 bosses and at least 1 old lady.
Fully voice acted cutscenes (no AI)
Disclaimer.
Street Witch is a solo dev project made on a very limited budget, hence the lack of support for different languages or mac/linux. Etc etc.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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