GAME DETAIL
Yashoku: Midnight Snack
深夜、お腹を空かせた少年は台所の夜食を目指す。だが家の中には「母さん」がいる。見つかれば終わり。足音と心音に耳を澄まし、押し入れに隠れ、夜食にたどり着け。毎晩少しずつ姿を変える一軒家で過ごす、10夜の一人称ステルスホラー。
このゲームについて
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お腹が空いた。台所に、何か残ってたはず……
『夜食』は、ありふれた日本の一軒家を舞台にした一人称ステルスホラーです。
目的はひとつ。台所にある夜食を食べること。
けれど、廊下の向こうには母さんがいる。見つかれば、捕まる前に逃げて隠れるしかない。
遊び方
・夜食のある台所を目指して、家の中を進む
・母さんに見つかったら、押し入れやクローゼットに隠れてやり過ごす
・心臓の音が速くなったら、母さんが近い
・しゃがんで歩けば、足音は小さくなる
特徴
・10の夜、10のルール ― 同じ家でも、夜ごとに母さんの動きも家の様子も変わる。息を潜める夜もあれば、鍵を探す夜も、窓の外の視線から逃れる夜もある
・音で感じる恐怖 ― プレイ中にBGMはない。聞こえるのは足音、床のきしみ、冷蔵庫の唸り、そして自分の心臓の音だけ
・本物の家の空気 ― 和室、ふすま、浴室、子供部屋。リアルタイムのレイトレーシングで描かれた、どこにでもありそうな家
・何度でも、夜は繰り返す ― なぜ少年は毎晩お腹を空かせているのか。最後の夜に、その答えがある
プレイ時間の目安:約30分〜1時間(初回プレイ)
配信・動画投稿について
本作の実況配信・動画投稿は自由に行っていただけます(収益化も可)。
作中の楽曲は「甘茶の音楽工房」様のフリー素材です。YouTube等で著作権に関する通知が届いた場合は、異議申し立てで解決できます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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