GAME DETAIL
Starfall Chronicles
『星隕戦記』は2Dのシングルプレイ型ハクスラRPG。スキルは自動発動し、戦闘中は移動と回避、戦闘外は装備選びとビルド構築に集中。3つの職業、神器とセット装備、敵の能力に対抗する仕組みで、装備選びに戦略性が生まれます。4段階の難易度のダンジョンと100階の通天塔に挑み、強力な装備を集めてさらなる強敵へ。買い切り制、ゲーム内課金なし。
このゲームについて
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スキルは自動発動。ビルドは自由自在。
『星隕戦記』は2Dのシングルプレイ型ハクスラRPG。異世界に召喚された主人公が青石村を出発し、7つの魔窟へ。魔物による災厄と召喚の裏に隠された真実を解き明かします。
画面を埋め尽くす大群、スキルは自動発動
スキルとポーションは自動で使用され、プレイヤーは移動と回避に集中。範囲スキルで敵の大群を一掃します。最高難易度「マッドネス」では、次々と押し寄せる敵が画面を埋め尽くします。
セット装備で戦い方が変わる
星隕セットや神器セットを揃えると、スキルの連撃、弦月斬の対象追加、符術師のスケルトンと炎麟の召喚数がそれぞれ最大2体増加するなどの効果を得られます。
再抽選と精錬で、装備を磨き上げる
気に入った特性をロックし、残りの能力を再抽選。装備を少しずつ理想のビルドに近づけられます。
切断の笠で、命中するたびに確定ダメージ
切断の笠は命中するたびに確定ダメージを追加。合成で段階的に強化できます。
27種の神器から選んで交換
七心の鍛冶師で装備部位を選び、決まった神器の中から好きな1つと交換。特性はランダムに生成されます。
タレントと心法で、敵の能力に対抗
モンスターにもクリティカル、受け流し、ダメージ軽減があります。強靭さでクリティカルを抑え、受け流し貫通で受け流しを突破し、与ダメージ増加でダメージ軽減に対抗。戦闘力が高いだけでは勝てません。
100階の通天塔
階層ごとの能力面の試練は、上るほど積み重なります。3つの装備構成をいつでも切り替えられ、初回クリアでは称号と心法を獲得できます。
2章の物語、3つの陣営ルート
第1章では7つの魔心を集め、天道帰一剣を鍛造。第2章では龍淵城を訪れ、妖族に協力する、人族に協力する、双方を敵に回すという3つのルートを体験できます。
買い切りのシングルプレイで、自由に楽しむ
一度の購入で、ゲーム内課金も1日の上限もなく、装備とレベルは永久に保持されます。続くストーリー章は開発中で、購入済みのプレイヤーには無料で提供されます。
収録内容
3つの職業、25種のスキル
街とフィールド、計8マップ
全21階層の7ダンジョン、4段階の難易度、放置狩りに対応
100階の通天塔
44種のモンスターとボス
27種の神器、星隕セットと神器セット、合成で強化できる切断の笠
9種のタレントに加え、称号、モンスター図鑑、心法システム
PC版は右クリック移動と主要画面のショートカットキーに対応
10言語に対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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