GAME DETAIL
Streamer Manager
新人ストリーマーをひとり引き受け、トップまで育てましょう。毎週どんな配信をするか決め、生放送ではチャットや投げ銭に反応し、ハプニングを切り抜け、動画を投稿してチャンネルを育てます。視聴者の反応から自分だけの配信スタイルを見つけ、ファンを集めて頂点に立ちましょう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
Streamer Managerは、新人ストリーマーをひとり引き受け、そのチャンネルを週単位で運営していく経営シミュレーションです。週が始まったらその週の配信を組み、配信が始まればチャットと投げ銭をリアルタイムで受け止め、終わったら結果を読んで次の週を直します。1週間は数分で過ぎ、その数分が積み重なって、ひとりの配信人生になります。
毎週、どんな配信をするかを決めます
ジャンルとテーマを選び、どんな視聴者を狙うか、いつ何時間配信するかを決めます。そこにテンション・交流・演出・エモさといった配信スタイルのゲージを合わせれば、その週の配信が完成です。どの組み合わせが正解かは、誰も教えてくれません。視聴者がチャットに残した言葉を読み、ゲージをひとつふたつ動かしながら、自分のチャンネルに合う配信を少しずつ見つけていきます。
配信はリアルタイムで進みます
進行バーが満ちていく間に、チャットが流れ、投げ銭が届きます。投げ銭にはひとつひとつリアクションが必要で、選ぶ時間は数秒しかありません。機材が壊れる、荒らしが来る、招かれざる客が入ってくる。そんなハプニングも、その場で対応を選ばなければなりません。見過ごしても構いません。ただし、その代償は体力とメンタルに返ってきます。
結果は数字ではなく、人の言葉で読みます
配信が終わると、何がスコアを上げ、何が下げたのかがひとつの画面にまとまります。年齢と性別で分かれた視聴者層ごとに満足度とひとことが残り、コアファン・ライトファン・アンチの声が収益のすぐ隣に並びます。次の週に何を変えるかは、そこから見えてきます。
動画チャンネルも一緒に育てます
終わった配信から、アーカイブやハイライト、ショート動画を切り出して投稿します。編集には時間がかかり、外注にはお金がかかります。登録者数と総再生時間が基準を超えると再生がお金に変わり始め、ショート動画が1本大きく伸びて、ライブ配信に新しい視聴者を連れてくることもあります。
休みの日も選択です
休んで回復するか、ステータスを鍛えるか、次の配信を準備するか、人に会うか、アルバイトで生活費を稼ぐかを選びます。配信に使わなかった時間は開発ポイントになり、新しいジャンルやテーマ、編成機能をひとつずつ解放していきます。
同じプラットフォームでライバルたちも育ちます
ライバルにはそれぞれジャンルと時間帯、ファンがいて、毎週伸びたり消えたりします。親しくなったライバルからはコラボの誘いが届き、eスポーツ大会や広告案件の話が舞い込み、プラットフォームの等級が上がれば精算条件も良くなります。自分で作ったストリーマーをその世界に登録し、ファイルとして共有することもできます。
暮らしも配信の一部です
機材をグレードアップし、配信部屋を引っ越し、贅沢品でメンタルを守り、ローンと税金をやりくりします。新作が発売され、eスポーツタイトルがチャートを守り続けるゲーム市場で、どのゲームを買って配信するかも選びます。
特徴
配信形式は顔出し・バーチャル・顔出しなしの3種類。顔出しは実写、バーチャルはイラストのポートレート
1週間を数分で進める週単位のプレイ。難易度は5段階
終わりは自分で決めます。好きなときに引退して、そのストリーマーの総決算を見ます
実績32種
13言語 - 한국어 · English · 日本語 · 简体中文 · 繁體中文 · Español · Deutsch · Français · Русский · Português (Brasil) · Polski · Türkçe · Italiano
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/17 04:07 | 2人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年10月17日 04:07(17時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。