GAME DETAIL
Who Howls?
歩き回れる雪の3D村で人狼ゲーム。昼は足跡を探し、納屋の裏でささやき合う。夕暮れには焚き火で告発し投票。夜、狼たちは家から家へと忍び寄る。4〜16人のフレンドと、近距離ボイスチャットでオンラインプレイ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
昔ながらの人狼ゲーム――ただし輪になって座るのではなく、村で暮らすのです。雪の路地を歩き、家の裏で仲間とささやき、雪に残る足跡をたどり、夜を生き延びましょう。月が昇るとき、あなたたちの誰かが遠吠えを上げます。村の一日
昼:自由に探索。誰が誰と話している?最後に酒場で見かけたのは誰?誰の足跡がどの家に続いている?
焚き火の夕べ:全員が火を囲み、疑い合い、言い争う――そして投票。投票は公開:投票する人は疑う相手を腕で指さし、誰が誰に投票したかが全員に見える。
弁明と評決:最多得票の人は告発され、弁明できる――話せるのはその人だけ。続いて他の全員が決める:有罪か、無罪か。
正体の公開:追放された人の正体が全員の前で明かされる――鐘が鳴り、村は人狼を捕まえたかどうかを知る。人狼だった場合、狼は最後にもう一度変身する。
夜:村人は扉にかんぬきを掛け、ろうそくの明かりの中、ベッドから耳を澄ます。狼は村を忍び歩き、錠前をこじ開ける。
朝:夜を生き延びられなかったのは誰?その遺言には何が書かれている?群れはどんな痕跡を残した?
この人狼ゲームのここが違う
近距離ボイスチャット:昼は近くの人にしか声が届かない――壁が声をこもらせる。焚き火では全員の声が全員に聞こえる。夜は狼同士だけが聞こえる。死者には他の幽霊の声しか聞こえない。
ささやき:ささやきキーを押している間は、すぐ隣にいる人にしか声が届かない――焚き火では同じベンチの隣の人だけ。他の人には、ささやいていることしか分からない。
足跡と手がかり:雪の上の足跡、桟道の泥、いばらに引っかかった布切れ、扉の前の小麦粉。
15の役職:村人、人狼、アルファ狼、裏切り者、予言者、宿屋の主人、ランタン持ち、狩人、薬草師、神父、鍛冶屋、墓掘り、隣人、兄弟姉妹、夜警。夜警は夜にランタンを持って村を見回り、隣人は近所の何人がベッドにいなかったかを感じ取り、兄弟姉妹は互いを知っている。
遺言と偽装:遺言を組み立てよう――自分の役職、疑っている相手、信頼している相手。全員が見られるのはあなたの死後だけ。嘘も自由:群れは、このラウンドに登場しない役職を最大2つ知っている。さらに狼は、夜のうちに犠牲者の遺言を破り捨てられる。
幽霊もプレイを続ける:死者はランタンを揺らめかせ、雪に言葉を書き、誰かの扉へ鬼火を送る。
生きている村:カウンターのある酒場、鐘楼、狩猟小屋のそばの見張り塔、教会台帳、墓地、掲示板。
天気と出来事:吹雪、霧、満月、雷雨、血の月、市の日、疫病が毎ラウンドを変える。
6つのマップ:冬の村、平底船と増える水の霧深い湿地に建つ高床の村モールブルッフ、潮の満ち引きがある漁港ザルツブフト、あなたが小さくなる菜園クラウトヴィンケル、手回しオルガンと紙吹雪と花火の道化の祭り、そして一歩ごとに山中に足音が響く斜面の鉱夫の村、銀の坑道。そのうち5つはレベルアップで解放。
自由なルール:ホストは登場できる役職を選び、各フェーズの長さを設定し、公開投票か秘密投票かを決め、弁明と出来事のオン・オフを切り替えられる――もちろん用意されたプリセットを選ぶだけでもOK。
夜の振り返り:最後に、誰がいつ何をしたかがわかる。
公正な成長:レベルで色、玄関のランタン、焚き火のスタイルを解放――プレイだけで、課金なし。
Steam実績16個――初勝利から村の伝説まで。
配信者モードと言語:日本語、英語、ドイツ語、イタリア語、フランス語、スペイン語、ポルトガル語(ブラジル)、ポーランド語、ロシア語、トルコ語、簡体字中国語、韓国語。
知っておきたいこと
オンライン専用、4〜16人。1人がホストになり、フレンドはSteamから参加。各自がゲームを所有している必要があります。
最初のラウンドの前に、一人で回れる村めぐりで村を紹介。
マイクの使用を強くおすすめします。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。